২০২৪ সালের জুনে শীর্ষে পৌঁছানোর পরে, স্টিমের কলা তখন থেকেই সমবর্তী খেলোয়াড়দের হ্রাস পেয়েছে। খ্যাতির উত্থান এবং খেলোয়াড়ের ব্যস্ততার পরবর্তী পতন বুঝতে আরও গভীরভাবে ডুব দিন।
কলা গেম স্টিম চার্টগুলি ব্যাপক পতন দেখায়
এটি কলা সম্পর্কে একটি ক্লিকার গেম…
কলা অন স্টিম, এপ্রিল 23, 2024 এ চালু করা, দ্রুত একটি সংবেদন হয়ে ওঠে। এই আপাতদৃষ্টিতে সহজ ক্লিককারী গেমটি ২০২৪ সালের জুনে 917,272 খেলোয়াড়ের সর্বকালের শীর্ষে পৌঁছেছে। তবে, এটি এই সংখ্যাগুলি বজায় রাখতে লড়াই করেছে, 2024 সালের নভেম্বর থেকে বর্তমানের মধ্যে একটি উল্লেখযোগ্য পতন দেখা গেছে, যেমন স্টিমডিবি দ্বারা রিপোর্ট করা হয়েছে।
গেমটিতে নতুনদের জন্য, কলা একটি ফ্রি-টু-প্লে ক্লিকার গেম যা traditional তিহ্যবাহী গেমিংয়ের ছাঁচটি ভেঙে দেয়। 2024 সালের এপ্রিল মাসে চালু করা, এর গেমপ্লেটি ন্যূনতম, বারবার একটি কলা চিত্র ক্লিক করার জন্য কেন্দ্রিক। আসল আকর্ষণ অবশ্য আর্থিক লাভের সম্ভাবনা। খেলোয়াড়রা ভার্চুয়াল কলা আইটেম সংগ্রহ করতে পারে এবং এগুলি স্টিম কমিউনিটি মার্কেটে বিক্রি করতে পারে, যেমন "বিশেষ গোল্ডেন কলা" এর মতো কিছু বিরল আইটেম সহ উচ্চ মূল্য আনার মতো $ 1,378.58 ডলার।
গেমের দ্রুত আরোহণ একাধিক কারণকে দায়ী করা যেতে পারে। ন্যূনতম প্রচেষ্টা সহ স্টিম ওয়ালেট তহবিল উপার্জনের প্রতিশ্রুতি প্রাথমিকভাবে একটি বড় প্লেয়ার বেস আঁকেন। টিম বিকাশকারী হিরি পলিগনের সাথে জুনের সাথে 2024 সালের এক সাক্ষাত্কারে গেমটিকে "আইনী 'অসীম মানি গ্লিচ হিসাবে বর্ণনা করেছিলেন। জনপ্রিয়তার এই উত্সাহটি অবশ্য মূল্যবান ড্রপগুলি খামার করার লক্ষ্যে স্বয়ংক্রিয় বটগুলিকে আকর্ষণ করেছিল, কৃত্রিমভাবে প্লেয়ার গণনাটিকে স্ফীত করে।
"দুর্ভাগ্যক্রমে, আমরা বর্তমানে বটিংয়ের আশেপাশে কিছু সমস্যার মুখোমুখি হয়েছি, যেহেতু গেমটি মূলত আপনার পিসির কোনও সংস্থান থেকে 1% নেয়," হিরি পলিগনকে বলেছিলেন। "বিরল ফোঁটা বা কমপক্ষে প্রচুর পরিমাণে ড্রপ পেতে লোকেরা এক হাজার বিকল্প অ্যাকাউন্টে অপব্যবহার করছে।"
প্রতিক্রিয়া হিসাবে, বিকাশকারীরা 2024 সালের মে মাসে বট প্রতিরোধের ব্যবস্থাগুলি চালু করেছিলেন। যদিও গেমের 100,000+ খেলোয়াড়ের মধ্যে কতজন খাঁটি, এটি স্পষ্ট নয়, সমকালীন প্লেয়ার কাউন্ট তার শীর্ষে পৌঁছানোর পরে একটি তীব্র পতন দেখেছিল। 2024 সালের জুলাইয়ের মধ্যে, খেলোয়াড়ের গড় সংখ্যা হ্রাস পেয়ে 549,091 এ দাঁড়িয়েছে। এই নিম্নমুখী প্রবণতাটি অব্যাহত ছিল, ২০২৪ সালের নভেম্বরে ৪০০,০০০ থেকে মাত্র ১০০,০০০ এরও বেশি খেলোয়াড়ের মধ্যে একটি উল্লেখযোগ্য হ্রাস পেয়েছে। 2025 এর শুরুতে একটি সংক্ষিপ্ত উত্সাহ সত্ত্বেও, গেমটি এই পতন থেকে সেরে উঠেনি।
বর্তমানে কলা 112,966 সমবর্তী খেলোয়াড়দের সাথে একটি শক্তিশালী উপস্থিতি বজায় রেখেছে এবং স্টিমের সর্বাধিক খেলানো গেমস তালিকায় 7th তম স্থানে রয়েছে। যাইহোক, হঠাৎ করে প্রায় 50,000 খেলোয়াড়ের কাছে ড্রপটি 16 ই মার্চ, 17:00 থেকে 23:00 এর মধ্যে ইউটিসির মধ্যে দেখা গেছে। এই ডিপের কারণটি অস্পষ্ট থেকে যায় এবং বটগুলির জড়িততা নির্ধারণ করা চ্যালেঞ্জিং। হ্রাসকারী প্লেয়ার গণনার সামগ্রিক প্রবণতাটি বোঝায় যে গেমের প্রাথমিক অভিনবত্বটি ম্লান হতে পারে।
বিকাশকারীরা সক্রিয় হয়ে উঠেছে, নিয়মিতভাবে ট্রেডিং কার্ড, ইভেন্টের ড্রপ এবং জীবনের মান উন্নয়নের সাথে গেমটি আপডেট করে। তারা বাষ্প কর্মশালার মাধ্যমে ব্যবহারকারী-উত্পাদিত কলা আর্টকে অনুমতি দিয়ে এই সম্প্রদায়কে জড়িত করেছে, স্রষ্টারা বিক্রয়ের একটি অংশ উপার্জন করে। এই প্রচেষ্টাগুলি কলা বট সহায়তা ছাড়াই তার পূর্বের গৌরব ফিরে পেতে সহায়তা করবে কিনা তা এখনও দেখা যায়।