Die gefährliche Reise durch die lebenden Länder in * bekannter * ist mit den richtigen Gefährten weitaus weniger entmutigend. Dieses RPG verfügt über vier einzigartige Gefährten, die jeweils ihre eigene Persönlichkeit und eine Reihe von aufgerüstbaren Fähigkeiten haben. Treffen wir das Team!
Bekannte Begleiter
Kai

Kai ist einer Ihrer frühesten Verbündeten und schließt sich Ihrer Party kurz nach dem Erreichen des Hafens von Dawnshore in der Nähe von Paradis an. Er wird sich auf Sie auf dem Dock wenden und eine Partnerschaft initiieren, um den Botschafter und den Geistlichen zu lokalisieren. Kai, ein heftiger Ex-Merkenär mit einer überraschend weichen Seite, ist als Panzer im Kampf ausgestattet, der sowohl in der Lage ist, erhebliche Schäden zu absorbieren als auch zu verursachen. Seine Feuerfähigkeiten sind auch nützlich, um Hindernisse wie Spinnweben und Wurzeln zu räumen, versteckte Wege und Beute zu enthüllen.
Kais aufrüstbare Fähigkeiten:
- FIRE UND IRE (aktiv): Ein mächtiger Blunderbuss -Schuss, der 10 Sekunden lang einen einzelnen Feind verspottet und verspottet.
- Unzendierende Verteidigung (aktiv): regeneriert die Gesundheit und erhöht die Schadensreduzierung um 25%.
- Sprung des Magens (aktiv): ein kraftvoller Sprung, der in der Nähe Feinde in der Nähe verspottet und verspottet.
- Zweiter Wind (passiv): Wiederbelebt Kai mit 50% Gesundheit, wenn sie Null erreicht.
Marius

Marius ist in Dawnshore angetroffen und teilt die Geschichte mit Kai und schließt sich Ihrer Party nach einer Barbegegnung an. Entscheide dich, dich auf den Weg zu reden oder neben ihm zu kämpfen. Als erfahrener Jäger und Tracker spiegeln Marius 'Fähigkeiten in seiner Persönlichkeit, Erzählung und seinem Gameplay wider. Seine Fähigkeit zur Sense des Jägers hilft dabei, Beute- und Handwerksmaterialien zu lokalisieren, während sein Kampf Bögen, Dolche und Naturbiegefähigkeiten nutzt, um Feinde zu fangen.
Marius 'aktualisierbare Fähigkeiten:
- Bindungswurzeln (aktiv): Wurzeln ein Feind für 8 Sekunden.
- Herzsuche (aktiv): Ein durchdringender Schuss, der sein Ziel unabhängig von Hindernissen trifft.
- Schattenschritt (aktiv): verschwindet und taucht in der Nähe eines Feindes für eine Reihe von Angriffen zurück (bis zu dreimal).
- Wundschüsse (passiv): Angriffe zufolge Blutungen.
Giatta

Giatta, ein Animancer, schließt sich später in der Emerald Treppenregion in Fior zusammen. Ihre kontroverse Magie spielt eine entscheidende Rolle bei der Hauptquest und bietet Unterstützung im Kampf durch Heilung, Abschirmung und Buffing -Verbündete. Ihre Spectral Jolt -Fähigkeit macht Essenzgeneratoren und öffnet Wege zu verborgenen Beute.
Giattas aufrüstbare Fähigkeiten:
- Reinigung (aktiv): heilt alle Verbündeten um 25% ihrer maximalen Gesundheit.
- Barriere (aktiv): Bietet Verbündeten 20 Sekunden lang einen vorübergehenden Gesundheitsschild.
- Beschleunigung (aktiv): Erhöht die Verbündete und die Angriffsgeschwindigkeit 15 Sekunden.
- Rekonstruktion (passiv): Angriffe heilen Verbündete eine kleine Menge.
Yatzli

Yatzli, die letzte Begleiterin, schließt sich während einer Hauptquest in Shatterscarps drittgeborener Stadt zusammen (obwohl sie früher angetroffen werden kann). Yatzlis Zauber, ein schadensorientierter magischer Benutzer, excel sowohl bei einem Target- als auch in der Schädigung des Wirkungsbereichs und der Kontrolle der Massen. Sie benutzt auch Magie, um Hindernisse zu klären.
Yatzlis aufrüstbare Fähigkeiten:
- Essenzxplosion (aktiv): Eine arkane Explosion, die starke Schäden verursachen.
- Minolettas Raketenbatterie (aktiv): Eine Salve von Arcane -Raketen.
- Arduos -Bewegungsverzögerung (aktiv): verlangsamt einen Feind 10 Sekunden lang.
- Explosion (passiv): Angriffe erzeugen eine kleine Explosion des Wirkungsgebiets auf den Aufprall.
* Erklärt* ist ab sofort auf PC und Xbox erhältlich.
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