Firaxis Games hat heute während eines speziellen Livestream-Events einen aufregenden Sid Meier Civilization 7 Post-Start-Roadmap vorgestellt. Das Team präsentierte einen umfassenden Plan für Updates und Content -Veröffentlichungen im gesamten 2025, der sowohl bezahlte als auch kostenlose Erweiterungen für Fans der legendären Strategie -Serie enthält.
Die Roadmap verfügt über mehrere DLC -Packungskollektionen, die verspricht, das Spiel mit neuen Führungskräften, Zivilisationen und natürlichen Wundern zu verbessern. Diese bezahlten Erweiterungen werden im Frühjahr und Sommer 2025 ausgelöst. Außerdem plant FIRAXIS, die Community mit kostenlosen Inhaltsaktualisierungen zu beschäftigen, die über Patches, Veranstaltungen und mehr geliefert werden.
Die Headliner bezahlte DLC, die Crossroads of the World Collection, ist eine zweiteilige Veröffentlichung. Der erste Teil, der Anfang März startet, wird die Führerin Ada Lovelace, vier neue Naturwunder sowie die Zivilisationen von Karthago und Großbritannien vorstellen. Der zweite Teil, der für Ende März angelegt ist, wird die Leiterin Simon Bolívar sowie die Bulgarien- und Nepal -Zivilisationen umfassen. Neben diesen bezahlten Veröffentlichungen werden kostenlose Inhaltsaktualisierungen im März das Natural Wonder Battle Event und das Bermuda Triangle Natural Wonder Anfang März umfassen, gefolgt vom Marvelous Mountains -Event und dem Mount Everest Natural Wonder Ende März.
März markiert einen robusten Unterstützung für die Unterstützung der Zivilisation 7, aber Firaxis hat mehr für das Jahr auf Lager. Die richtige Regelsammlung, die für eine Sommerveröffentlichung vorgesehen ist, wird zwei neue Führungskräfte, vier neue Zivilisationen und vier neue Weltwunder mitbringen. Von April bis September können sich die Spieler auf zusätzliche kostenlose Inhalte und Updates freuen. Firaxis verspricht die anhaltende Unterstützung über den Oktober 2025 hinaus, obwohl bestimmte Daten für diese Veröffentlichungen noch offenbart werden müssen.
Weitere Pläne wurden in einem kürzlich veröffentlichten Entwickler -Diary -Blog -Beitrag beschrieben, in dem sich Firaxis dazu verpflichtete, Funktionen wie Teams in Multiplayer -Spielen, größere Multiplayer -Lobbygrößen, mehr Kartenvielfalt und Modding -Tools einzuführen. Das Team zielt darauf ab, diese Funktionen "so schnell wie möglich" einzuführen.
"Die ersten Aktualisierungen, die wir bereitstellen werden, sind solche, die das Spiel direkt ansprechen, wie es derzeit stand", heißt es in dem Dev -Tagebuch. "Es gibt einige Fehler, die zu beheben sind, zahlreiche Gleichgewichtsänderungen, und wir wissen, dass es Plätze im Gameplay und in der Benutzeroberfläche gibt, die mit einer beliebigen Anzahl von Lebensqualität verbessert werden können. Sie werden in all diesen Bereichen regelmäßige Updates von uns sehen."
Der Livestream skizzierte nicht nur die Inhaltsstrategie nach dem Start, sondern bietet auch einen detaillierten Überblick darüber, wie sich die Systeme von Civilization 7 von Multiplayer von Civilization 7 betreiben. Der Kreativdirektor Ed Beach und der Senior Designer Tim Flemming zeigten zwei unterschiedliche Strategien zum Sieg und zeigen die Vielseitigkeit des Spiels sowohl im Solo- als auch im Multiplayer -Modus. Der letzte Livestream vor dem Start zeigte auch Q & A -Segmente, in denen das Firaxis -Team sich mit Fragen der Community befasste.
Sid Meiers Civilization 7 soll am 11. Februar für PC über Steam, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und Xbox Series X | gestartet werden . S. Eager -Fans können sich für die Deluxe -Ausgabe entscheiden, die sich ab dem 6. Februar für einen genaueren Blick auf das Spiel an den frühen Zugriff erhalten. Schauen Sie sich unsere Vorschau an, die sich mit dem aktuellen Zustand und dem Potenzial der Zivilisation 7 befasst.