Hauptquests in * Königreich kommen: Befreiung 2 * kann ziemlich stressig sein, insbesondere wenn es darum geht, unbekannte Gebiete unter zeitlichen Einschränkungen zu schleichen. Eine solche herausfordernde Suche ist "für wen die Glocke betrügt". Hier finden Sie eine detaillierte Anleitung, wie Sie diese Quest erfolgreich navigieren und Hans retten können, bevor die Uhr abgelaufen ist.
Königreich Kommen
Die Quest "für die die Glocke" unmittelbar nach Abschluss "Hochzeitsunfälle" beginnt. Hans ist jetzt in Troky eingesperrt und sieht sich aus der Ausführung aus, sobald die Glocken 12 -mal geblieben. Glücklicherweise wird Henry beauftragt, als Arbeiter um das Schloss herum zu arbeiten, anstatt im Gefängnis zu bleiben, und gibt ihm die Möglichkeit, Hans zu retten.
Säcken schleppen

Ihre erste Aufgabe ist es, Säcke in einen Schuppen zu bringen, was ein obligatorischer Teil der Quest ist. Nehmen Sie zunächst einen Sack aus dem Wagen und tragen Sie ihn in den Schuppen neben dem eingezäunten Bereich. Lassen Sie den Sack in den Schuppen fallen und wiederholen Sie diesen Vorgang, bis das Ziel abgeschlossen ist.
Helfen Sie dem Schmied

Als nächstes werden Sie den Schmied unterstützen, der Sie widerwillig auffordert, ein Hufeisen zu erstellen. Gehen Sie durch den Torbogen gegenüber dem Schmied, um den Schmiedebereich zu erreichen. Sammeln Sie die notwendigen Materialien aus der Schmiede, basteln Sie das Hufeisen und geben Sie es für seine Zustimmung zum Schmied zurück. Gehen Sie dann auf dem Weg, den Sie zum Transport von Säcken in die Ställe verwendet haben, und liefern Sie dort das Hufeisen.
Helfen Sie Fanka den Koch

Nachdem er das Hufeisen geliefert hat, ist es Zeit, Hans zu unterstützen. Kehren Sie zum Schmiede zurück und holen Sie einen Lockpick aus dem roten Topf in den Regalen. Dann beschäftigen Sie sich mit der Frau in der Nähe, Fanka, die in der Küche des Adligen Koch ist. Bieten Sie Ihre Hilfe für Fanka -Zuschüsse an, die Sie zu der Küche zugreifen können. Folgen Sie ihr dort und sollten Sie Lockpicking in Betracht ziehen, um Ihren Ruf zu steigern und zukünftiger Zugang zu Lebensmitteln zu sichern.
Sprechen Sie mit dem Chamberlain

Beim Betreten der Küche werden Sie feststellen, dass die Kammerschale unter Schmerzen leidet. Beschäftige dich mit ihm und versuche ihn zu überreden, dir einen Verdauungstrank zu brauen. Erfolg gewährt Sie Zugang zum Workshop des Chirurgen. Andernfalls müssen Sie sich einschleichen.
Fever tonicum machen

Wenn Sie den Chamberlain nicht überzeugen konnten, nehmen Sie etwas Essen aus der Küche, um den Wachmann abzulenken und in den Workshop zu schleichen. Andernfalls fahren Sie mit dem gewährten Zugang fort. Navigieren Sie zur Treppe gegenüber der Schmiede, betreten Sie die gemeinsame Küche und befassen Sie sich mit der Wache, indem Sie ihm das Essen anbieten. Steigen Sie dann die Treppe an, um den Workshop des Chirurgen zu erreichen, in dem Sie genügend Zutaten finden, um sowohl das Fieber -Tonicum als auch den Verdauungstrank zu erstellen.
Heilen Thomas

Wenn Sie dem Chamberlain helfen, kehren Sie mit dem Verdauungstrank zu ihm zurück, um die Erlaubnis zu sichern, Thomas zu helfen. Wenn Sie sich schleichen, müssen Sie eine andere Route steuern. Gehen Sie zurück in die Küche des Noble und nehmen Sie die Treppe hinauf, um Wachen zu vermeiden, indem Sie sich gekraut bleiben. Wenn Sie eine Wache an der Basis einer Treppe begegnen, die zum Zimmer von Thomas führt, werfen Sie einen Kieselstock, um ihn abzulenken und sich vorbei zu schleichen. Fahren Sie in Thomas 'Zimmer, wo Sie ihn mit seiner Schwester Adele im Bett finden. Übergeben Sie das Fieber -Tonicum Adele und löst die abschließende Zwischensequenz der Quest aus.
So kann man "für wen die Glockenmut" in *Königreich kommen: Befreiung 2 *. Wenn Sie Thomas vor der 12 -Bell -Maut helfen, verbessert es Ihren Ruf, aber das Ergebnis der Quest bleibt trotzdem konsistent.