Flucht aus Tarkov, um Nvidia's DLSS 4 zu integrieren
Battlestate Games hat die bevorstehende Unterstützung für NVIDIAs DLSS 4 in ihrem beliebten Ego-Shooter ESCECTOR von Tarkov angekündigt. Während Einzelheiten zur Implementierung unklar bleiben - ob sie nur die Hochschulen verwenden oder auch die Rahmengenerierung einbeziehen -, sollte sich der Fokus idealerweise auf der Hochskalierung befinden, um die Leistung zu verbessern, ohne die Reaktionsfähigkeit der Kontrolle zu beeinträchtigen.
Bild: EscapeFromTarkov.com
Die Entwickler testen derzeit die Integration von DLSS 4, wobei der Spielerzugriff in Kürze erwartet wird. Diese Entwicklung läuft gleichzeitig mit fortlaufenden Bemühungen, die bestehenden technischen Probleme innerhalb des Spiels anzugehen. Das Team erkennt ein erhebliches Interesse des Spielers an DLSS 4 an und fördert ihre Fortschritte in diesem Bereich. Die DLSS-Technologie ist bekannt für ihre AI-betriebenen Verbesserungen der Bildqualität, der Bildrate und der visuellen Treue.
Die Reaktion der Community auf diese Nachrichten ist vielfältig. Während einige Spieler die Leistungsverbesserungen erwarten, haben andere Skepsis geäußert, was darauf hindeutet, dass die Entwickler andere dringende Herausforderungen im Spiel priorisieren.
Hauptbild: SteamCommunity.com
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