Josef Tarife, die kreative Kraft hinter den Hazelances Studios und die gefeierte kooperative Abenteuer -Split -Fiktion , die kürzlich mit Fans beschäftigt ist, um Missverständnisse und Kritikpunkte im Zusammenhang mit seiner Arbeit anzusprechen. Ein Fan beschuldigte ihn, zuvor den Tod von Single-Player-Spielen erklärt zu haben. Er wies auf Brüder hin: eine Geschichte von zwei Söhnen (2013), einem kritisch gelobten Einzelspieler-Titel aus Hasmonical, als Beweis für das Gegenteil.
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Die Tarife stellten klar, dass Hasmonight zwar für seine kooperativen Spiele bekannt ist, eine Rückkehr zu Einzelspielernerlebnissen jedoch nicht in Frage kommt. "Wir schließen es nicht aus", erklärte er und betonte die Bereitschaft des Studios, verschiedene Spielstile zu erkunden.
Er sprach sich auch an die Kritik an den beiden weiblichen Protagonisten von Split Fiction . Einige fragten sich, ob diese Wahl eine absichtliche feministische Aussage oder ein Teil einer breiteren Agenda sei. Die Tarife konterten dies, indem sie die verschiedenen Paarungen in Hazellichts früheren Spielen hervorhob: Zwei Brüder in Brüdern: eine Geschichte von zwei Söhnen , zwei Männer in einem Way Out und ein Duo für männliche Frauen in der IT dauert zwei . Während diese Präzedenzfälle existieren, löste die Auswahl von zwei weiblichen Leads in Split -Fiction eine erhebliche Debatte aus.
Die Tarife erklärten, dass die Charaktere von seinen Töchtern inspiriert werden und betonen, dass sein Fokus weiterhin auf überzeugenden Erzählungen und gut entwickelten Charakteren, unabhängig vom Geschlecht, bleibt. "Es ist mir egal, was zwischen den Beinen eines Menschen liegt - es geht darum, großartige Charaktere zu basteln", erklärte er.
Split Fiction wurde am 6. März veröffentlicht und wurde für seine innovativen Gameplays und vielfältigen Szenarien weit verbreitet. Vorher wurden die Systemanforderungen veröffentlicht, um sicherzustellen, dass die Spieler vollständig darauf vorbereitet waren, die neueste Kreation von Hazellicht zu erleben.