Capcom lässt möglicherweise Originalcharaktere aus „Marvel vs. Capcom 2“ wieder auferstehen! Capcom-Produzent Shuhei Matsumoto deutete bei EVO 2024 an, dass die von den Spielern geliebten Originalcharaktere aus „Marvel vs. Capcom 2“ zurückkehren könnten.

Möglichkeit der Rückgabe? Shuhei Matsumoto: Alles ist möglich!

Shuhei Matsumoto sagte, dass es „immer eine Möglichkeit“ gibt, dass diese ursprünglichen Charaktere „in einem neuen Spiel“ zurückkehren. Seit „Marvel vs. Capcom Infinite“ gab es keinen Neuzugang in Capcoms Kampfspielreihe. Allerdings soll Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics, eine Sammlung von Remakes früherer Werke von Shuhei Matsumoto, dieses Jahr erscheinen.
Die „Marvel vs. Capcom“-Reihe umfasst Charaktere sowohl von Capcom als auch von Marvel. Auf der Nintendo Direct im Juni 2024 veröffentlichte Capcom einen Trailer zur neuesten Kollektion, die sechs klassische Spiele der Serie umfasst, darunter „Marvel vs. Capcom 2“.
Marvel vs. Capcom 2 stellt drei Originalcharaktere vor: Amingo, eine anthropomorphe kaktusähnliche Kreatur; Ruby Heart, einen berüchtigten Himmelspiraten und SonSon, die Enkelin des Protagonisten aus Capcoms Arcade-Spiel „SonSon“. Diese beliebten Charaktere fehlen in modernen Einträgen der Serie weitgehend und tauchen nur kurz in einigen Einträgen auf, beispielsweise als Cameo-Auftritt auf einem Fahndungsplakat in Ultimate Marvel vs. Capcom 3 und im Capcom-Kartenkampfspiel. Erscheint als spielbare Karte.

Auf der EVO 2024 deutete Shuhei Matsumoto die Möglichkeit einer Rückkehr dieser Charaktere zu den Fans an und wies darauf hin, dass die Veröffentlichung klassischer Spielesammlungen hierfür Möglichkeiten bietet. „Ja, das ist immer möglich. Es ist tatsächlich eine großartige Gelegenheit für uns, denn wenn wir diese Sammlung veröffentlichen, können mehr Menschen mit diesen Charakteren vertraut werden, die nur in der Versus-Serie vorkommen“, sagte Shuhei Matsumoto über einen Übersetzer.
Er deutete auch an, dass diese Originalcharaktere möglicherweise außerhalb der Versus-Serie erscheinen, wenn genügend Spielerinteresse besteht. „Wenn genug Leute an diesen Charakteren interessiert sind, wer weiß dann? Vielleicht haben sie eine Chance, in Street Fighter 6 oder einem anderen Kampfspiel zu erscheinen. Die Neuveröffentlichung dieser alten Spiele ist ein weiterer guter Grund; es ermöglicht den Spielern, mehr über die Charaktere zu erfahren.“ IP und die Serie selbst.“ Er bemerkte auch, dass dies dem Capcom-Team viel kreative Inspiration bringt und „uns mehr Inhalte gibt, mit denen wir arbeiten können“.
Capcoms Marvel-Crossover-Plan hängt vom Interesse der Spieler ab

Capcom plant, diese neue Kollektion „für etwa drei oder vier Jahre“ zu machen. „Wir haben schon lange mit Marvel darüber gesprochen. Damals hatten wir einfach keine Chance, das Spiel zu veröffentlichen. Aber jetzt, nach Gesprächen mit ihnen, sind wir endlich in der Lage, es zu tun“, sagte Shuhei Matsumoto .
Er fügte außerdem hinzu: „Was die früheren Marvel-Spiele von Capcom angeht, wollten das Team und ich schon seit Jahren eine Neuveröffentlichung. Es war nur eine Frage der Zeit und sicherzustellen, dass alle mit an Bord waren.“ >
Shuhei Matsumoto erwähnte auch, dass Capcom hofft, eine neue Versus-Reihe von Spielen zu entwickeln, und „nicht nur das, sondern auch andere Kampfspiele in der Vergangenheit, die möglicherweise kein Rollback unterstützen oder auf aktuellen Plattformen nicht verfügbar sind.“ „Wir haben viele Erwartungen und große Träume, die Frage ist jetzt, wie wir es Schritt für Schritt schaffen.“
Der Produzent fügte hinzu, dass Capcom daran interessiert sei, andere klassische Kampfspiele auf modernen Plattformen erneut zu veröffentlichen. „Wir haben viele andere klassische Kampfspiele, von denen wir wissen, dass die Fans da draußen wirklich gerne eine Wiederveröffentlichung auf modernen Plattformen sehen würden. Die gleichen Gedanken liegen auf der Entwicklungsseite“, sagte er gegenüber IGN.
„Das Beste, was wir derzeit tun können, ist die Neuveröffentlichung dieser klassischen Spiele, die einige Fans möglicherweise nicht ganz verstehen. Natürlich gibt es einige Einschränkungen, unterschiedliche Zeitpläne und die Notwendigkeit, mit Nicht-Capcom zusammenzuarbeiten, um dies zu erreichen.“ Um dies zu erreichen, kann es einige Zeit dauern, aber wir denken, das Beste, was wir jetzt tun können, ist, diese Spiele erneut zu veröffentlichen, um die Community zu beleben“, schloss Shuhei Matsumoto.
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