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Pfad von Exil 2: Der Slithing Dead Quest Guide

Autor : Sebastian Aktualisieren:Feb 21,2025

Pfad von Exil 2: The Slithering Dead Quest - Ein umfassender Leitfaden


Die Slithering Dead ist eine Nebenquest im Path of Exil 2, das von Servi im Ziggurat -Lager initiiert wird. Die Spieler helfen ihr bei der Aufdeckung der Geheimnisse eines konkurrierenden Stammes und des Schicksals ihres Sohnes Apus. Während die Quest selbst unkompliziert ist, zeigt die Auswahl der entsprechenden Belohnung eine entscheidende Entscheidung.

Navigation durch die Slithinging Dead Quest

Schritt-für-Schritt-Walkthrough:

  1. Suchen Sie die Venom -Kryptionen: Geben Sie die Karte der Dschungel -Ruins (Akt 3 und Akt 3 grausam) ein. Der Eingang der Venom Crypts befindet sich neben dem Wegpunkt, leicht zu übersehen, aber auch nach dem Fortschritt der Hauptgeschichte zugänglich.

  1. Finden Sie die Leiche: Erforschen Sie die Venom -Kryptionen, bis Sie eine Leiche innerhalb der Höhle der Serpent -Priesterin lokalisieren (die Position variiert aufgrund der Kartentilz -Randomisierung).
  2. Rufen Sie das Gift ab: Interagieren Sie mit der Leiche, um Leichen-Snake-Gift zu erhalten.
  3. Kehren Sie zu Servi zurück: Teleport zurück zum Ziggurat -Lager und liefern Sie das Gift an Servi, um die Quest abzuschließen.

Auswählen Ihrer Belohnung Ihrer Giftentwurf

Die gleitenden Toten sind wiederholbar (Gesetz 3 und Akt 3 grausam) und bieten jedes Mal unterschiedliche Belohnungen. Die Wahl ist dauerhaft und irreversibel.

Akt 3 Belohnungen:

  • Giftentwurf aus Stein: 25% erhöhte Stun -Schwelle. Am wenigsten wünschenswert, hauptsächlich vorteilhaft für Builds, die stark von Stuns betroffen sind.
  • Giftentwurf des Schleiers: 30% erhöhte Elementarkrankungsschwelle. Eine starke Option für die anfällig für elementaren Beschwerden (Blutung, Gift usw.), besonders vorteilhaft für Hexen- und Zauberinklassen.
  • Giftentwurf der Klarheit: 25% erhöhte die Mana -Regenerationsrate. Im Allgemeinen die beste Wahl, insbesondere für Nahkampfbaufe, die häufig mit Manaproblemen konfrontiert sind.

Akt 3 grausamer (Akt 6) Belohnungen:

  • Giftentwurf der Verlorenen: +10% für Chaos -Widerstand. Sehr empfohlen für die meisten Builds aufgrund der Seltenheit des Chaos -Widerstands gegen Gang.
  • Giftentwurf des Himmels: +5 für alle Attribute. Nur für Builds unter Verwendung der Chaos -Inokulation (CI) und ewigen Jugendlichen vorzuziehen.
  • Giftentwurf der Sümpfe: 15% reduziert die Verlangsamung der Debuffs. Im Allgemeinen weniger wertvoll als die beiden anderen Optionen.

Bei der Auswahl ist eine sorgfältige Berücksichtigung der Stärken und Schwächen Ihres Builds von entscheidender Bedeutung. Die Belohnungen wirken sich erheblich auf den Fortschreiten des Charakters aus und treffen fundierte Entscheidungen für ein optimales Gameplay von entscheidender Bedeutung.

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