L'adaptation de HBO de The Last of Us Partie 2 représentera Abby différemment de la partie. Le showrunner Neil Druckmann explique que l'actrice Kaitlyn Dever n'avait pas besoin du physique musculaire d'Abby du jeu parce que le spectacle donne la priorité au drame au cours de l'action violente de moment. Le physique du personnage est moins crucial pour l'impact du récit.
Druckmann met en évidence la différence d'approche entre le jeu et le spectacle: le jeu a nécessité des mécanismes de jeu distincts pour Ellie et Abby, nécessitant différentes représentations physiques. Le spectacle, cependant, se concentre sur le développement des personnages et la profondeur émotionnelle.
Craig Mazin, co-showrunner, ajoute que le spectacle explore un Abby plus "physiquement vulnérable" mais spirituellement plus fort, soulignant les origines et la manifestation de sa nature formidable.
L'adaptation par l'émission de partie 2 devrait s'étendre sur plusieurs saisons, contrairement à l'adaptation un à un du premier match de la saison 1. La saison 2, comprenant sept épisodes, se terminera par un point d'arrêt naturel, laissant de la place pour les saisons futures.
La nature controversée du personnage d'Abby dans le jeu a entraîné du harcèlement et des menaces contre des employés de Daughty Dog, notamment Druckmann et Laura Bailey (Abby du jeu). Cette toxicité en ligne a conduit HBO à assurer une sécurité supplémentaire à Kaitlyn Dever pendant le tournage, alors que l'actrice Isabel Merced (Dina) souligne l'absurdité de cibler un personnage fictif avec un tel vitriol.
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