Les quêtes principales de l'histoire dans * Kingdom Come: Deliverance 2 * sont remplies d'un contenu riche, mais ne négligez pas les quêtes secondaires facultatives - elles valent votre temps, surtout avant de franchir certaines étapes. Voici votre guide des points de non-retour dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *.
Quel est l'intérêt d'aucun retour dans le royaume Venez: Deliverance 2?
Dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *, il y a deux régions clés, chacune avec son propre point de non-retour. Une fois que vous avancez le scénario principal au-delà de ces points, vous n'aurez plus accès aux quêtes secondaires dans ces régions.
Dans la région de Trosky, le point de non-retour intervient lorsque vous commencez la quête principale appelée «mal nécessaire». Dès que cette quête apparaît dans votre journal, faites une pause pour terminer toutes les quêtes secondaires à Trosky avant d'aller de l'avant avec le scénario principal.
Pour la région de Kuttenberg, le point de non-retour est déclenché en commençant la quête principale «orathes». Tout comme avec "Evil nécessaire", assurez-vous de terminer toutes les quêtes secondaires à Kuttenberg une fois que vous atteignez "les oratoires" avant de poursuivre l'histoire.
Je recommande fortement de s'attaquer à autant de quêtes secondaires que possible. Non seulement ils sont bien conçus et enrichissent le monde et la tradition du jeu, mais ils offrent également de grandes opportunités pour gagner plus de groschen, acquérir de meilleurs vêtements et butin et ramasser des dés chargés et des badges pour améliorer vos jeux de dés.
C'est tout ce que vous devez savoir sur la navigation des deux points de non-retour dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *. Pour plus d'informations et de conseils, y compris les meilleurs avantages à hiérarchiser et comment répondre aux questions de départ, assurez-vous de consulter l'évasion.