No Man's Sky a souvent été mis en évidence dans divers articles sur ce site, et il n'est pas exagéré de dire que c'est l'un des jeux vidéo les plus charnières de l'industrie. Ce jeu a non seulement présenté le dévouement et les efforts inébranlables des développeurs, mais ont également dévoilé des technologies révolutionnaires de l'univers et de la génération de planète, offrant aux joueurs une véritable expérience de bac à sable pas comme les autres.
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Récemment, une mise à jour historique pour No Man's Sky a été publiée - le deuxième épisode de la vaste mise à jour des mondes, améliorant le jeu avec une plus grande diversité, taille et attrait visuel.
Tableau de contenu ---
Profondeurs mystérieuses nouvelles planètes géants de gaz reliques mondes autres améliorations mondiales Construction et progrès de l'éclairage mis à jour 0 0 Commentaire sur ces profondeurs mystérieuses
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L'objectif principal de la partie II de Worlds était de révolutionner les environnements sous-marins. Auparavant, les océans et les lacs étaient largement négligés par les joueurs, offrant un peu plus que des ressources cachées et la possibilité de construire des bases. Maintenant, les développeurs ont considérablement approfondi les océans, introduisant l'obscurité éternelle et la pression intense. La survie de ces profondeurs nécessite des modules de combinaison spécialisés, avec un nouvel indicateur de niveau de pression ajouté pendant les plongées.
Le monde sous-marin n'est plus enveloppé d'obscurité; La flore et la faune bioluminescentes éclairent désormais les profondeurs, créant un environnement fascinant.
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L'éclairage en eau peu profonde a également été réorganisé, améliorant considérablement l'appel visuel.
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De nouvelles espèces de vie aquatiques ont été ajoutées, allant des poissons et des hippocampes en profondeur modérée à des créatures plus formidables comme les calmars gigantesques dans les régions plus profondes.
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Avec ces améliorations, la construction de bases sous-marines est désormais plus attrayante et offre une expérience de jeu semblable à celle de Subnautica.
Nouvelles planètes
La mise à jour introduit également des centaines de nouveaux systèmes d'étoiles, y compris des systèmes Purple Star, qui présentent de nouvelles planètes océaniques et géants du gaz.
Géants du gaz
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L'accès à ces systèmes nécessite de terminer le scénario et d'acquérir un nouveau type de moteur. Le gain est substantiel, ces systèmes offrant les meilleures ressources. Les géants du gaz dans le jeu, tout comme leurs homologues du monde réel, ont des noyaux rocheux mais sont enveloppés de tempêtes, de foudre, de rayonnement et de températures extrêmes.
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Mondes reliques
S'appuyant sur la fascination pour les ruines anciennes des mises à jour passées, la partie mondiale II présente des mondes reliques, des planètes entièrement couvertes dans les vestiges des civilisations anciennes, où les joueurs peuvent découvrir de nouveaux artefacts et des documents historiques.
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Autres améliorations mondiales
La mise à jour apporte des améliorations importantes à toutes les planètes, introduisant un nouveau système de génération de paysage pour des terrains plus uniques. Les jungles plus denses, les planètes influencées par leurs stars avec une flore et une faune adaptées, et des mondes glacés réorganisés avec de nouveaux paysages et créatures font maintenant partie du jeu.
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Des phénomènes géologiques extrêmes tels que les ressorts géothermiques, les anomalies toxiques et les geysers ont été ajoutés, ainsi qu'un nouveau type de monde toxique caractérisé par des spores de champignons.
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Éclairage mis à jour
Les améliorations de l'éclairage s'étendent au-delà des environnements sous-marins, avec des améliorations apportées à l'éclairage intérieur dans les grottes, les bâtiments et les stations spatiales. De plus, les performances et les vitesses de chargement ont été optimisées, ce qui rend les transitions entre l'orbite et les planètes plus lisses et le chargement de l'anomalie plus transparente.
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Construction et progrès
La mise à jour présente également de nouveaux modules pour les mises à niveau et la construction, tels que les générateurs de matière pour le colosse et les lance-flammes pour le scout. De nouveaux types de navires, de multi-outils et d'options de personnalisation des caractères ont été ajoutés, ainsi que la possibilité de placer des ruines anciennes comme des colonnes et des arches sur les bases.
Ces mises à jour ne sont qu'une fraction de ce qui est inclus; Pour une liste complète, reportez-vous aux notes officielles. Je recommande fortement de vivre la nouvelle mise à jour majeure de première main et de vous plonger dans le monde amélioré de No Man's Sky!