* Repo *, le jeu d'horreur coopératif effrayant qui a fait ses débuts en février, a captivé plus de 200 000 joueurs PC. Mais qu'en est-il des joueurs de console? Vont-ils avoir la chance de faire l'expérience du frisson? Voici les dernières informations que vous devez connaître.
* Repo * arrive-t-il aux consoles?
À partir de maintenant, * Repo * reste un titre exclusif PC sans plans pour une version de console. Le développeur du jeu, semi-travail, n'a pas indiqué d'intérêt pour le portage du jeu sur les consoles. Leur objectif principal est de perfectionner l'expérience multijoueur sur PC, qui a rencontré certains défis.
Le principal obstacle auquel ils sont confrontés est lié à la mécanique multijoueur du jeu. * Repo * est conçu avec le multijoueur à son cœur, et les développeurs s'efforcent d'améliorer cet aspect sans rendre le jeu vulnérable aux tricheurs. Ils ont noté: "Le principal problème avec les lobbies de matchmaking est les pirates. Mais le problème avec un système anti-triche est que vous ruinez l'expérience pour tous ceux qui ont fait des mods, car les mods ne fonctionnent pas avec un système anti-triche. Et nous ne le voulons pas", comme rapporté par PCGamer. Ce problème doit être résolu avant que toute considération puisse être accordée à une version de console.
Alors que certains jeux PC uniquement comme * le lavage de bouche * se sont transformés avec succès vers des consoles, il convient de noter que * le lavage de bouche * est un jeu solo, ce qui simplifie le processus. De même, des jeux sur le thème comme * Lethal Company * et * Content Warning *, qui impliquent de se faufiler les monstres passés, sont également restés exclusifs de PC. Les développeurs de * Content Warning * avaient considéré une version de console l'année dernière mais ont cité des difficultés techniques comme obstacle. Depuis lors, il n'y a eu aucune autre nouvelle sur un port de console potentiel.
En résumé, le développeur de * Repo * se concentre actuellement sur l'amélioration de l'expérience multijoueur de la version PC et n'a exprimé aucun plan pour apporter le jeu aux consoles.
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