S.T.A.L.K.E.R. 2 : Au cœur des armes de Tchernobyl : un guide complet
Les armes sont cruciales pour la survie et l'exploration dans la dangereuse zone d'exclusion de Tchernobyl décrite dans S.T.A.L.K.E.R. 2. Ce guide détaille le divers arsenal disponible, des armes à feu classiques aux modèles expérimentaux, et comment les utiliser efficacement contre les mutants et autres menaces.
Aperçu de l'arme :
S.T.A.L.K.E.R. 2 dispose d'un système d'armes hautement personnalisable, permettant aux joueurs d'adapter leurs armes à feu à leur style de jeu individuel. Le jeu propose un mélange d'armes traditionnelles comme des fusils d'assaut et des fusils de sniper, ainsi que des armes expérimentales uniques développées dans des installations militaires clandestines. Chaque arme possède des caractéristiques distinctes ayant un impact sur la précision, les dégâts, la vitesse de rechargement et la portée. La sélection de munitions et les modifications des armes améliorent encore le gameplay.
Tableau des armes :
Le tableau suivant résume les attributs clés de chaque arme du jeu. Notez que les valeurs sont relatives et peuvent varier en fonction des modifications.
Nom de l'arme | Image | Dégâts | Pénétration | Radémie de tir | Gamme | Précision | Remarques |
---|---|---|---|---|---|---|---|
AKM-74S | ![]() |
1.2 | 1.1 | 4.9 | 1.9 | 2,7 | Arme polyvalente de milieu de gamme. |
AKM-74U | ![]() |
1.0 | 1.1 | 4,92 | 1.2 | 2,5 | Cadence de tir élevée, adaptée à une portée proche à moyenne. |
APSB | ![]() |
1.1 | 3.0 | 4,93 | 1.0 | 3.1 | Pistolet à haute pénétration et d'excellente précision. |
AR416 | ![]() |
0,85 | 1.1 | 4,97 | 1.9 | 3.6 | Cadence de tir et précision élevées, idéales pour les moyennes et longues portées. |
AS Lavina | ![]() |
1.1 | 2,6 | 4,92 | 1.4 | 3,65 | Fusil d'assaut puissant, efficace contre les cibles blindées. |
Bête | ![]() |
1.1 | 2,8 | 4.9 | 1.9 | 3.0 | Variante unique du RPM-74, excellente pour les missions de fin de partie. |
Boomstick | ![]() |
5.0 | 1.1 | 4.9 | 0,55 | 1.7 | Fusil de chasse puissant pour le combat rapproché. |
Buket S-2 | ![]() |
1.2 | 2.1 | 4.9 | 1.3 | 3.3 | Pistolet mitrailleur à cadence de tir élevée. |
Clusterfuck | ![]() |
1.6 | 2.1 | 4,95 | 2.4 | 4.0 | Fusil d'assaut à dégâts, portée et précision élevés. |
Combattant | ![]() |
1.2 | 1.1 | 4.9 | 1.9 | 2,6 | Fusil d'assaut à dégâts et précision équilibrés. |
Œil mort | ![]() |
1.3 | 1.1 | 4,98 | 0,7 | 3,9 | Pistolet de haute précision pour courte et moyenne portée. |
Décideur | ![]() |
1.1 | 2.1 | 4,95 | 1,9 | 3.0 | Fusil d'assaut à dégâts et précision équilibrés. |
Dnipro | ![]() |
1.2 | 3.0 | 4,91 | 1,9 | 3.0 | Fusil d'assaut à dégâts élevés et à pénétration. |
Noyé | ![]() |
1.4 | 1.1 | 4.9 | 1,9 | 2,6 | Fusil d'assaut unique obtenu dans le marais. |
EM-1 | ![]() |
5.0 | 4.0 | 0 | 5.0 | 5.0 | Variante puissante du pistolet Gauss. |
Encourager | ![]() |
1.4 | 3.0 | 4.9 | 1.0 | 4.0 | Variante APSB unique. |
Grenade F-1 | ![]() |
N / A | N / A | N / A | N / A | N / A | Grenade défensive classique. |
Fora-221 | ![]() |
0,9 | 2.1 | 4,98 | 1,9 | 3.0 | Fusil d'assaut avec de bonnes caractéristiques de milieu de gamme. |
Gambit | ![]() |
1.2 | 1.1 | 4,95 | 0,6 | 3,9 | Pistolet obtenu lors de la mission "La Forge du Progrès". |
Gangster | ![]() |
0,5 | 2.1 | 5.0 | 0,7 | 2.1 | Pistolet mitrailleur à cadence de tir élevée pour le combat Close. |
Pistolet Gauss | ![]() |
5.0 | 4.0 | 0 | 5.0 | 5.0 | Fusil de sniper de haute précision et à portée de main. |
Glouton | ![]() |
1.1 | 2,5 | 4.9 | 1.9 | 2,5 | Puissante mitrailleuse trouvée à Rostok. |
GP37 | ![]() |
0,8 | 2.1 | 4,96 | 2.3 | 4.3 | Fusil d'assaut polyvalent avec une bonne pénétration. |
Grom S-14 | ![]() |
0,9 | 2.4 | 4,93 | 1.6 | 3,5 | Fusil d'assaut avec de bons dégâts, pénétration et précision. |
Grom S-15 | ![]() |
0,9 | 2.4 | 4.9 | 1.6 | 3,8 | Bon fusil d'assaut de dégâts et de précision. |
Intégrale-A | ![]() |
0,7 | 2,9 | 5.0 | 1.6 | 3.9 | Pistolet mitrailleur efficace pour le combat rapproché. |
Kharod | ![]() |
0,9 | 3.0 | 4,93 | 2.3 | 4.2 | Fusil d'assaut puissant avec une excellente pénétration et précision. |
Labyrinthe IV | ![]() |
1,5 | 2.1 | 4.9 | 0,6 | 3.2 | Excellents dégâts et pénétration à courte portée. |
Lynx | ![]() |
3,5 | 3.0 | 4.9 | 1.9 | 5.0 | Excellent fusil de précision à longue portée. |
RPG-7U | ![]() |
0,5 | 1.1 | 3.0 | 5.0 | 3.45 | Arme puissante pour véhicules et grandes cibles. |
Zubr-19 | ![]() |
1.1 | 2,8 | 4,91 | 1.6 | 3,65 | Pistolet mitrailleur puissant pour les combats rapprochés à moyenne portée. |
Ce tableau fournit un point de départ pour la sélection des armes. N'oubliez pas d'expérimenter et de trouver les armes qui correspondent le mieux à votre style de jeu et aux défis auxquels vous êtes confronté dans la zone de Tchernobyl.