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Till you Last: Safe Zone

Till you Last: Safe Zone

Catégorie:Stratégie Taille:87.7 MB Version:0.1.2

Développeur:boypipz Taux:3.1 Mise à jour:Jan 27,2025

3.1
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Description de l'application

Jeu de stratégie SANDBOX : défense sans fin, construction de base et simulateur de survie d'unité !

Version à accès anticipé

Merci pour votre soutien !

Il s'agit d'un jeu de simulation de bac à sable décontracté et réaliste avec des éléments de construction de bases de défense, de gestion d'unités et de survie sans fin ! Développez votre zone, transformez-la en une forteresse sûre, sauvez les civils, intégrez-les à votre population ou évacuez-les pour assurer leur sécurité ! Améliorez la qualité de vie de votre peuple, utilisez une variété de tactiques et de stratégies et une variété d'unités, de véhicules terrestres et aériens (en développement), de bâtiments et d'armes pour éliminer les ennemis et les infectés, résolvez des événements aléatoires allant des événements mineurs aux événements catastrophiques (en développement), le tout sur votre téléphone !

Le jeu Sandbox à portée de main !

Inspiré des jeux de simulation de colonie de survie, RTS et sandbox sur PC, avec l'ajout d'éléments de survie à implémenter.

Exigences de configuration minimales (pour des performances acceptables) :

Appareil : Oppo A5S ou supérieur

CPU : Octa-core (Cortex-A53 4x2,3 GHz et Cortex-A53 4x1,8 GHz) ou supérieur

GPU : PowerVR GE8320 ou supérieur

RAM : 3 Go ou plus

La version v0.1 est sortie !

Outpost de défense sans fin/bac à sable RTS de survie du bâtiment de base

Fonction et logique des unités et des bâtiments

Vague infinie de zombies : devenez plus rapide à chaque élimination

Gestion des civils/ouvriers/ouvriers de la construction

Logique et exigences de collecte de ressources

Unité, bâtiment et préservation des ressources

Une sentinelle principale fiable avec des améliorations de classe

Arbre technologique de base simple

Système de commandement tactique d'unité

Version v0.2 (en cours de développement) :

Correction d'un bug signalé - commentaires des joueurs nécessaires ! Merci!

Améliorer les premières fonctionnalités

Véhicules : véhicules civils et militaires

Événements interactifs aléatoires : accident d'un bus de secours civil, accident d'hélicoptère, accident d'avion, largage de ressources importantes - à améliorer

Améliorations et fonctionnalités principales de la mise à niveau de la sentinelle

Collecter les suggestions des joueurs

Version v0.3 (non démarrée) :

Correction d'un bug signalé - commentaires des joueurs nécessaires ! Merci!

Opérations de secours civils et VIP

Aventure

Arbre technologique approfondi et mises à niveau

Équipement de l'unité et personnalisation

Explosifs : artillerie, lance-grenades, roquettes

Fortifications habitées/sans équipage

Système d'émotion (bonheur et tristesse) des résidents

Version v0.4 (non démarrée) :

Plus d'options de bac à sable :

Taille de la grille

Unité de départ

Ressources de démarrage

Variantes ennemies et autres espèces mondiales :

Améliorez les chemins et la logique de l'ennemi

Raiders humains

Système de bunker unitaire

Version v0.5 (non démarrée) :

Améliorations artistiques et d'animation/remasterisées !

Optimisation des performances FPS !

Événements aléatoires dans l'aventure

Version v0.6 (non démarrée) :

Système météo

Système de circulation jour et nuit

Installation d'isolement

Infecter le système

Autres fonctions à mettre en œuvre :

Personnalisation des unités

Personnalisation du thème

Et encore des idées !

Ce projet ne sera terminé que lorsque j'en serai satisfait. Merci pour votre soutien !

Problèmes/bugs connus :

  • Après avoir chargé une sauvegarde, les murs/fortifications deviendront doubles/triples couches (ce qui rendra vos murs aussi solides qu'un futur président le souhaiterait)

  • En continuant à sauvegarder le jeu, après avoir tué 5 000 zombies/personnes infectées et évacué 1 000 civils ou plus, les zombies/personnes infectées sont extrêmement rapides

  • Le FPS du menu principal est faible (en cours d'enquête, mais ce n'est pas une priorité pour le moment, veuillez comprendre)

  • Le package d'installation est assez volumineux, cela est dû à l'animation du gameplay (j'ai utilisé des images GIF non compressées pour rendre l'animation fluide et claire)

  • (Priorité) Les survivants secourus disparaîtront dans l'abri en poursuivant la sauvegarde du jeu. Ce problème sera corrigé dans la prochaine mise à jour. La solution actuelle est de les évacuer par hélicoptère avant de quitter le jeu.

  • Lorsque vous continuez à sauvegarder le jeu, une seule unité décédée sera ressuscitée

  • En poursuivant la sauvegarde du jeu, le nombre d'ouvriers et d'ouvriers du bâtiment sera réinitialisé à 4/5

  • Parfois, les constructeurs se retrouvent bloqués en train de construire quelque chose d'invisible (ils peuvent toujours travailler pour construire et déconstruire avec les dernières commandes de construction et de déconstruction)

  • Parfois, les ouvriers du bâtiment se retrouvent coincés entre des murs déjà construits, vous pouvez utiliser l'outil doigt dans les options utilitaires pour interagir avec les unités.

  • Les travailleurs déambulent parfois et vous pouvez changer d'outil de collecte pour les remettre au travail.

Capture d'écran
Till you Last: Safe Zone Capture d'écran 0
Till you Last: Safe Zone Capture d'écran 1
Till you Last: Safe Zone Capture d'écran 2
Till you Last: Safe Zone Capture d'écran 3
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