Helldivers 2 è significativamente inferiore. Questo articolo esplora i motivi alla base di questo declino e i piani di Arrowhead di rivitalizzare il gioco.
Il forte declino di Helldivers 2 su Steam
un gioco popolare perde slancio
Nonostante un lancio di PlayStation da record, Helldivers 2 ha sperimentato un drammatico calo nei giocatori di Steam. Il numero di giocatori concomitanti è sceso a circa il 10% del picco di 458.709.
Un importante fattore che contribuisce è stato un requisito di account PSN imposto dalla Sony, che ha un impatto sull'accesso per i giocatori in 177 paesi privi di servizi PSN. Ciò ha portato a recensioni negative e la rimozione del gioco dalla vendita nelle regioni interessate. A maggio, SteamDB ha mostrato un calo del 64% a 166.305 giocatori; La media di 30 giorni è ora di circa 41.860, una riduzione del 90% dal picco. Mentre la base dei giocatori PS5 rimane sostanziale, il declino della versione Steam è significativo.
Aggiornamento di Warbond di Freedom's Flame l'8 agosto
Per contrastare la perdita del giocatore, Arrowhead rilascerà l'aggiornamento di Freedom Flame Warbond l'8 agosto 2024. Questo aggiornamento include nuove armi, armature, missioni e oggetti cosmetici come il lanciarazzi di Airburst Rocket e due nuovi capi, mirando riaccendere l'interesse dei giocatori e attirare nuovi giocatori.
Modello di servizio live di Helldivers 2 e contenuti futuri
Il successo iniziale di Helldivers 2, vendendo 12 milioni di copie in due settimane, supera anche God of War: Ragnarok. Tuttavia, il mantenimento di questo slancio in quanto un gioco di servizio live richiede aggiornamenti di contenuti in corso. Arrowhead prevede di continuare ad aggiungere cosmetici, attrezzature e contenuti per sostenere il coinvolgimento e la monetizzazione dei giocatori.
Nonostante le sue sfide, Helldivers 2 rimane un notevole tiratore cooperativo. La base del suo giocatore diminuisce sottolinea l'importanza di rapide risposte alle preoccupazioni dei giocatori. Il futuro successo del gioco dipende dalla sua capacità di fornire contenuti coinvolgenti e di riconquistare l'attenzione del giocatore.