I recenti cambiamenti politici di Sony riguardo ai giochi per PC hanno suscitato un dibattito significativo tra la comunità dei giochi. Inizialmente, Sony ha incaricato che i giocatori si collegano alla PlayStation Network (PSN) anche per i giochi per giocatore singolo su PC, un requisito che è stato soddisfatto con critiche diffuse. Questa politica è stata particolarmente controversa perché PSN non è disponibile in tutte le regioni, limitando efficacemente l'accesso alle moderne versioni di gioco.
In risposta al contraccolpo, Sony ha annunciato alcuni aggiustamenti alla sua politica. Sebbene la società non abbia completamente abbandonato l'idea di richiedere il tethering di PSN sul PC, ha introdotto alcuni rilassamenti. In particolare, i seguenti giochi non richiederanno una connessione PSN obbligatoria:
- Marvel's Spider-Man 2
- God of War Ragnarok
- L'ultima parte di noi è rimasterizzata
- Horizon Zero Dawn Remaster
Per coloro che scelgono di collegare i loro account PSN, Sony offre incentivi allettanti:
- Marvel's Spider-Man 2 : Accesso anticipato alla linea di costumi "2099" per Peter Parker e Miles Morales.
- God of War Ragnarok : accesso immediato all'armatura del set di orsi neri e al primo torace "perduto" all'inizio del gioco, insieme a una serie di risorse.
- L'ultima parte di US Parte 2 rimasterizzata : punti bonus per sbloccare funzionalità aggiuntive.
- Horizon Zero Dawn Remastered : The Nora Valiant Costume.
Durante una riunione degli investitori di novembre, il COO Hiroki Totoki di Sony ha riconosciuto la resistenza al requisito di connessione PSN, ma ha sottolineato la sua necessità di mantenere la sicurezza e l'ordine all'interno del loro ecosistema di gioco. Totoki ha messo in evidenza l'importanza di questa funzione nei giochi basati sui servizi, ma non ha chiarito come migliora la sicurezza nei titoli di giocatore singolo come Spider-Man 2 di Marvel o God of War Ragnarök.
Man mano che il gioco si evolve, anche le aspettative e le esigenze della sua comunità. Gli aggiustamenti di Sony riflettono un tentativo di bilanciare queste richieste con le loro esigenze operative, sebbene il dibattito sulla necessità e l'impatto del tethering PSN continui.