まとめ
- Apex Legendsは、コミュニティのフィードバックのために、物議を醸すタップストラフィーへの変化をもたらしました。
- Respawnは、シーズン中期の更新からの変化の意図しない結果が運動整備士に悪影響を及ぼしたことを共有しました。
- コミュニティは復帰を称賛し、熟練した動きのテクニックを維持することへの感謝を示しました。
Apex Legendsは最近、重要なコミュニティフィードバックによって拍車がかかった決定であるタップストラフィングの論争のある変更を取り戻すことにより、最近見出しを作りました。この逆転は、シーズン23のミッドシーズンの更新の後に来ました。これは、アストラルアノマリーイベントと並んで1月7日にリリースされました。この更新により、レジェンドや武器のさまざまなバランスの変更が導入され、ゲームプレイ全体のエクスペリエンスを向上させることを目指しています。
多数の調整の中で、バグ修正セクションの特定の変更の1つは、プレーヤーベースからかなりの注意と欲求不満を引き出しました。 Respawn Entertainmentは、タップストラフィーに「バッファ」を実装していたため、この高度なムーブメント技術の有効性が低下しました。タップストラフィングにより、プレイヤーは空中で迅速に方向を変えることができ、戦闘中にヒットするのが難しくなります。変更の背後にある当初の意図は、自動化されたムーブメントテクノロジーにハイフレームレートで対抗することでした。しかし、コミュニティは、NERFが行き過ぎてゲームのスキルと楽しみに影響を与えていると感じました。
幸いなことに、リスポーンはコミュニティの懸念に耳を傾けました。迅速な対応で、彼らはタップストラフィングナーフの逆転を発表し、シーズン半ばの更新が運動整備士に意図しないマイナスの影響を与えたことを認めました。 Respawnは、自動化された回避策と不健康なプレイパターンと戦うという彼らの継続的なコミットメントを強調し、同時に、タップストラフィングなどの動きの技術のスキルベースの要素を維持することを誓約しました。
Apex Legendsは、物議を醸すNERFをタップストラフィングに戻します
NERFを元に戻すというこの決定は、Apex Legendsコミュニティからの広範な承認を得て満たされています。このゲームはダイナミックな動きで有名であり、Titanfallの前身のように壁を走る壁を備えていませんが、プレイヤーはタップストラフィングなどのテクニックを使用して印象的なゲームプレイの瞬間を作成することができました。 Twitterのようなソーシャルメディアプラットフォームでは、プレイヤーはRespawnの行動に感謝とサポートを表明しています。
この復帰がゲームに与える影響はまだ見られません。最初のナーフのためにゲームプレイを一時停止したプレイヤーの数と、この変更が彼らに戻るように誘惑するかどうかは不明です。バトルロワイヤルのジャンルは非常に競争が激しく、プレイヤーのエンゲージメントを維持することが重要です。
この大幅な変更に加えて、最近のシーズン中の更新とアストラルアノマリーイベントにより、新しい化粧品とリフレッシュバージョンの発売ロイヤルLTMがApex Legendsにもたらされました。 Respawnは、プレイヤーのフィードバックの価値を強調しており、今後数週間で他のコミュニティの懸念に対処するために、さらなる更新と改良が地平線上にある可能性があることを示唆しています。