Assassin's Creed Shadowsの熱心なリリースが数週間先にあることで、IGNはファンにフランチャイズの広範なタイムラインの究極の要約を提供しました。この包括的な要約は、暗殺者の信条シリーズの10年以上からのすべての主要なプロットのねじれをカプセル化し、簡潔な24分間のプレゼンテーションに凝縮しています。シリーズの長期にわたる映画のシーケンスではなく、広大なオープンワールドの探索に焦点を当てていることを考えると、この簡潔さは理解できます。
タイムラインはすぐに始まり、聖地に移る前に、古代ギリシャ、エジプト、イギリスなどの歴史的な環境をプレイヤーに導きます。しかし、シリーズが進化するにつれて、物語は現代世界の出来事とますます絡み合い、ストーリーラインに複雑さの層を追加します。 Assassin's Creed Shadowsを使用すると、開発者は歴史的なゲームプレイ要素と現代のゲームプレイ要素のバランスを再調整するように設定されています。将来の分割払いに関する具体的な詳細は未公開のままですが、現代の物語への焦点を強化するという明確な意図があります。
2025年3月20日にリリースが予定されているアサシンクリードシャドウズは、日本を探索するシリーズの最初のエントリとなり、新しい設定を提供し、新鮮なゲームプレイメカニックを紹介します。フランチャイズの愛好家は、この新しい章が暗殺者テンプラーの対立の包括的な物語にどのように影響するかを強く予想しています。