Balatroは、LocalThunkのデッキビルディング、ソリティア、およびRoguelikeメカニックの非常に高い評価を得ているブレンドであり、すべてのプラットフォームで500万の売り上げを上回り、驚くべき成功を収めています。ソロ開発者によって達成され、PlayStackが公開したこの印象的な偉業は、プレミアムモバイルゲームの重要なマイルストーンを表しています。
正確なモバイル販売の数値は未公開のままですが、350万の販売(12月のデータ)から500万を超えるモバイル市場の普及率に急増しています。このサクセスストーリーは、必ずしもモバイルインディーのブレークスルーを定義しているわけではありませんが、モバイルゲームの状況内での著名な成果の顕著な例として存在します。継続的な更新に支えられたバラトロの継続的な成功は、まだ見られない。
全体像
疑問が生じます:バラトロの成功は、インディー開発者と出版社のモバイル市場に対するより大きな自信を引き起こしますか?その持続的な人気と発生したかなりの収益は、プラスの影響を示唆しています。これは、多くの場合、無料のモデルが支配する市場で繁栄するプレミアムタイトルの説得力のあるケーススタディです。
Balatroに不慣れな人のために、5つ星のレビューは、その説得力のあるゲームプレイと全体的な卓越性の包括的な概要を提供します。