「Black Myth: Wukong」は、正式リリース前に Steam の世界ランキングでトップを獲得しました。このゲームが西側諸国と本国の中国の両方で成功を収めた秘密を学びましょう。
「Black Myth: Wukong」が Steam ランキングでトップに輝きました
「悟空」の台頭
発売日が近づくにつれ、「Black Myth: Wukong」の人気が急上昇し、Steam ベストセラー リストのトップになりました。
このアクション RPG は過去 9 週間にわたりプラットフォームのトップ 100 内にあり、先週は 17 位にランクされました。しかし、最近の人気の高まりにより、Counter-Strike 2 や PlayerUnknown's Battlegrounds などの有名なゲームを超えています。
Twitter(X) ユーザー @okami13_ は、このゲームが「過去 2 か月間、中国の Steam チャートでも定期的にトップ 5 に入っている」と述べました。
「Black Myth: Wukong」の流行は間違いなく世界的なピークに達していますが、中国への影響は特に大きいです。地元メディアは、これを中国の AAA ゲーム開発のモデルであるとさえ称賛しました。このタイトルは、原神や Aurora のようなゲームで急速に台頭しているゲーム大国である中国で非常に重要なタイトルです。
このゲームは、2020 年に 13 分間のプレアルファ ゲームプレイ ビデオで初めて公開されました。サウスチャイナ・モーニング・ポストによると、4年前でさえ、このゲームはわずか24時間でYouTubeで200万回、中国のプラットフォームBilibiliで1,000万回の再生回数を記録したという。この前例のないレベルの注目により、ゲーム サイエンスは世界的な注目を集め、土曜日の朝には熱烈なファンがスタジオに乱入して賞賛の意を表したほどでした (IGN China による)。
主にモバイル ゲームで知られるスタジオにとって、Black Myth: Wukong への圧倒的な反響は、特にゲームがまだリリースされていないことを考慮すると、ゲーム サイエンスの注目に値する成果です。
『Black Myth: Wukong』の人気は衰えることなく続いています。デビューした瞬間から、プレイヤーはそのグラフィックスと、巨大な生き物との壮大な遭遇が散りばめられたダークソウルのような戦闘に魅了されました。このゲームは PC および PlayStation 5 で 8 月 20 日にリリースされる予定で、期待は非常に高まっています。 Black Myth: Wukong がその大きな約束を本当に達成できるかどうかは、時間が経てばわかります。