文明VIIプレビューは、以前の反復からのゲームプレイの変化に関する最初の懸念にもかかわらず、興奮を生み出しています。レビュアーはいくつかの重要な側面を称賛しています:
- ダイナミック時代の焦点:新しい時代は、過去の成果の影響を認めながら、さまざまな文明の側面に優先順位を付ける機会を提供します。
- パーソナライズされたリーダーボーナス:頻繁に使用されるリーダーは、一意のボーナスを解除し、ゲームプレイにパーソナライズされた要素を追加します。
- ERA固有のゲームプレイ:複数の時代(古代、現代性など)は、各期間内に明確なゲームプレイエクスペリエンスを可能にします。
- 適応危機管理:ゲームの柔軟性により、プレイヤーは戦略的誤算から回復できます。 1人のレビュアーが軍事力を怠ったことは、資源の再割り当てを通じて克服されました。
Civilization VIIは、PlayStation、PC、Xbox、およびNintendo Switchで2月11日に発売され、Steam Deckが検証されています。