NVIDIAは、DLSS 4とCES 2025でマルチフレーム生成を備えたRTX 50シリーズGPUを発表します
NvidiaのCES 2025 Keynoteは、RTX 50シリーズGPUを紹介しました。これは、最初は新しいラインナップ専用のマルチフレーム生成を備えた画期的なDLSS 4テクノロジーを備えています。この強化は、75のサポートされているゲームとアプリケーションで大幅なFPSが増加することを約束します。 Cyberpunk 2077 、 Indiana JonesとThe Gread Circle 、および Marvel Rivals などのタイトルは、このテクノロジーの恩恵を受けるでしょう。
RTX 50シリーズ、コードネームのブラックウェルは、DLSSの改善を伴うAda Lovelace Architectureに基づいています。重要な機能であるマルチフレーム生成は、前身と比較してFPSの増加を高速化します。フラッグシップモデルであるRTX 5090は、32GBのGDDR7メモリと1,999ドルの開始価格を誇っています。他のモデルには、RTX 5080($ 999)、RTX 5070 TI($ 749)、およびRTX 5070($ 549)が含まれます。
Nvidiaは、 Cyberpunk 2077 を例として引用して、パフォーマンスの向上を強調しました。 Ray Tracingが有効になり、DLSS/マルチフレーム生成が無効になっているため、RTX 5090はSub-30 FPSを達成しました。両方の機能をアクティブにすると、フレームレートが印象的な236 fpsになりました。
DLSS 4とマルチフレーム生成をサポートする75ゲームの最初の起動ラインナップには、以下が含まれます。
静かな場所:先の道、アキンボット、アランウェイク2、叔母ファティマ、バックルーム:一緒に脱出し、宇宙でベアーズ、ベルライト、クラウンシミュレーター、D5レンダリング、詐欺2、ディープロックギャラクティック、私たちの火星、デソルドル:パズルアドベンチャー、デスインド:自律コロニーシミュレーター、ディアブロ4、直接接触、ドラゴンエイジ:ベイルガード、ダンジョンボーン、王朝の戦士:オリジンズ、入隊、フリントロック:夜明けの包囲、フォートソリス、フロストパンク2、ゴーストランナー2、ゴッドオブウォーラグラロク、グレイゾーンウォーフェア、グラウンドブランチ、暗殺のヒットマン世界、ホグワーツレガシー、イカロス、アベウムの不滅、インディアナジョーンズとザグレートサークル、ジュザント、JXオンライン3、クリスタラ、恐怖の層、 Liminalcore、Lords of the Fallen、Marvel Rivals、Microsoft Flight Simulator、Microsoft Flight Simulator 2024、Mortal Online 2、Naraka:BladePoint、Need for Speed Unbound、Outspost:Infinity Siege、Pax Dei、Payday 3、Qanga、Ready Or Ready、Remnant 2、満足のいく、スカム、セヌアの佐賀:Hellblade 2、Silent Hill 2、Sky:Theミスティアイル、スレンダー:到着、分隊、ストーカー2:コルノビルのハート、スターウォーズアウトロー、スターウォーズジェダイ:サバイバー、スターシップトルーパー:絶滅、まだ目を覚まし、依然として深い、スーパームーブ、テストドライブの無制限の太陽冠、軸が見えない、ファイナル、最初の子孫、Thaumaturge、Torque Drive 2、Tribes 3:Rivals、Witchfire、Worldジェイド王朝の
正確な1月のリリース日は未確認のままですが、Nvidiaは、将来のドライバーの更新を介して、古いRTX 40シリーズカードでも拡張されたDLSS機能(Frame Generation、Ray Reconstruction、DLAA)も利用できることを確認しました。さらに、 Doom:The Dark Ages などの今後のタイトルは、リリース時にマルチフレームの生成とRay Reconstructionも統合します。
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RTX 50シリーズは、PCゲーマーにとってパフォーマンスと視覚的忠実度に大きな飛躍をもたらします。