Electronic Arts(EA)は、Command&Conquerシリーズの4つの伝説的なタイトルのソースコードをリリースすることにより、画期的なステップを踏み出しました。問題のゲーム - コマンド&征服、コマンド&征服:レッドアラート、コマンド&征服:レネゲード、コマンド&征服:将軍 - 現在、オープンライセンスの下でGithubで自由に利用できます。この大胆な動きにより、ファンと開発者の両方がこれらの大切なクラシックを掘り、変更し、強化することができ、活性化と革新のための無限の可能性を提供します。
コミュニティをさらに後押しするために、EAは、ケインの怒りやレッドアラート3など、セージエンジンを利用する新しいコマンド&征服タイトルのSteamワークショップサポートを統合しました。この機能は、プレイヤーがカスタムコンテンツを簡単に作成、共有、楽しむことができ、コミュニティ主導の体験を大幅に強化し、モデルと熱狂のダイナミックな環境を育成することができます。
EAは現時点でCommand&Conquerフランチャイズの新しいエントリを積極的に開発していないかもしれませんが、このシリーズは長年のファンの心に特別な場所を保持し続けています。ソースコードを公開し、改造機能を改善することにより、EAはこれらの愛好家がシリーズに新しい生命を注入することを可能にしています。このイニシアチブは、Command&Conquerの遺産を称えるだけでなく、この象徴的なフランチャイズの豊かな歴史を体験したり貢献したりすることに熱心な新しい聴衆を引き込む可能性もあります。