GoogleはPCでGoogle Playゲームで大きな進歩を遂げており、そのリーチを拡大して、プラットフォームにより多くのAndroidゲームを含めるようにしています。しかし、スポットライトを浴びているのはAndroidゲームだけではありません。 Googleはまた、Google PlayゲームにネイティブPCゲームを導入するための努力を強化しています。
すぐに開始すると、開発者がオプトアウトしない限り、すべてのAndroidゲームはデフォルトでPCで利用可能になります。以前は、開発者がオプトインする必要があり、利用可能な選択が制限されていました。
モバイルとデスクトップゲームの間のラインを曖昧にするためにプッシュする
現在、Google Play Gamesは50を超えるネイティブPCゲームを誇っています。今年後半、GoogleはすべてのPC開発者にプラットフォームを開く予定です。ユーザーがPCに最適なゲームを区別できるように、Googleはプレイ可能なバッジを導入しています。
「最適化」とラベル付けされたゲームは、シームレスな体験のためにGoogleの高い基準を満たしています。 「プレイ可能」とマークされたものは最小要件を満たしますが、「テストされていない」ゲームは通常のブラウジングには表示されず、直接検索する必要があります。
このシステムは、SteamのSteamデッキの互換性バッジを連想させます。 GoogleがAndroidゲームのほとんどまたはすべてをPCに成功させると、蒸気に大きな課題をもたらす可能性があります。
逆に、Google Play Gamesは、有名なPCゲームをAndroidデバイスにもたらしています。 Dredgeはすでに利用可能ですが、Tabs MobileとDisco Elysiumは今年後半に参加する予定です。これらのPCからモバイルへのポートは、タッチスクリーンの使用に完全に最適化されます。
Googleがスムーズなクロスプラットフォームシステムを実行できる場合、追加の手間をかけずに携帯電話とPCの両方でゲームを購入し、それを再生する可能性は食欲をそそることです。 Googleのゲームプランの詳細については、公式のブログ投稿をご覧ください。
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