Warhorse Studiosの開発者は、王国を取り巻く反発に不満を感じています。論争とゲームへの影響に関するWarhorse Studiosの視点に飛び込みます。
Kingdom Come:Deliverance 2の多様性は、「可能な限り正確」であることの結果です
Warhorse Studiosの開発者は、クールなビデオゲームを作りたいだけです
Warhorse Studiosのチームは、 Kingdom Come:Deliverance 2 (KCD2)がオンラインで批判されており、単に魅力的なビデオゲームを作成することを目指しています。 2025年2月3日のPC Gamerとの最近のインタビューで、KCD2のPRマネージャーであるTobias Stolz-Zwillingは、ゲームの多様性の増加に関する反発についての考えを共有しました。
Stolz-Zwillingは、「数年前、私たちは異なってブランド化されていました。今、私たちはそのようにブランド化されています。この声明は、LGBTQ+コンテンツや「目が覚めた」とみなされるその他の要素を含めることに関するファンとレビュアーからの批判に続きます。
シニアゲームデザイナーのOndzeej Bittnerはこの感情を繰り返し、最も大きな批評家は決して満足していないことを示唆しました。彼は、「極端な声は決して幸せではないと思う」と述べた。
王国が来る:救出2の多様性
Kuttenbergに設定されたKingdom Come:Deliverance 2は、前任者よりも多様な設定を特徴としています。 Bittnerは、「Kuttenbergが王室の造幣局であるため、Kuttenbergにはより多くの民族がある」と説明しました。ボヘミアと同国の金融センターで2番目に重要な都市として、カッテンベルクは世界のさまざまな地域の人々を引き付け、シリーズの他の場所と比較してより多様な人口をもたらします。
Bittnerは、イタリア人、ドイツ語の講演者、ユダヤ人地区など、ゲームにさまざまな文化と民族を含めることを強調しました。彼は、これらのグループだけでなく、彼らの世界観も表現することの重要性を強調しました。
Stolz-Zwillingは、ゲームの多様性が出版社、Plaion、またはEmbracerによって義務付けられていないことを明らかにしましたが、コミュニティのフィードバックの影響を受けました。彼は、「すべてが理にかなっている。私たちがそこに置いたものはすべて、ダブルとトリプルチェックされたものだった」と保証した。
Kingdom Come:Deliverance 2最近の反発の影響を受けない予約注文
Warhorse Studiosは、事前注文王国の払い戻しを求めているプレイヤーについての噂に対処しました。 KCD2ライターのダニエル・ヴァーヴラは、Twitter(x)を利用して、バックラッシュにもかかわらず、ゲームの販売回収率が変わらないことを明確にしました。彼は、蒸気チャートでのKCD2のポジションが、9つの人気のあるゲームが割引されているために滑り落ちたと述べました。
2025年1月、VávraはKCD2に奇妙な表現を含めたことに対する批判に直面しました。 Vávraはこれらの噂を暴き、「 Kingdom Come:Derverance 2はロールプレイゲームであるため、純粋に彼らが下す決定と、彼らが下すすべての決定のために、彼らは当時の道徳と社会的規範に対応する結果に責任がある」と強調しました。
Kingdom Come:Derverance 2は、 XboxシリーズX | S、PlayStation 5、およびPCで利用できるようになりました。ゲームの詳細については、私たちの王国をご覧ください:Derverance 2ページ。