Monster Hunter Wildsは、リリースからわずか3日以内に800万台を超えるユニットを販売することで、前例のない偉業を達成し、Capcomの歴史上最も売れているゲームとして新しいレコードを設定しました。この驚くべきパフォーマンスは、2018年に500万部を出荷したモンスターハンターワールドや、2021年に400万部を出荷したモンスターハンターライズなど、シリーズの以前のタイトルの初期販売を大幅に上回ります。
モンスターハンターワイルドの成功は、蒸気の爆発的なスタートを考えると、ショックとして来るべきではありません。オープニングの週末には、100万人の同時プレイヤーを超えて、サイバーパンク2077を追い越して、プラットフォームで7回目のゲームになりました。さらに、このゲームは、蒸気が初めて4,000万人の同時ユーザーの新しいマイルストーンに到達することに貢献しました。
Monster Hunter Wildsのレビューでは、シリーズのコアメカニクスを改良し、「シリーズの粗いコーナーをスマートな方法で滑らかにし続け、非常に楽しい戦いをしているだけでなく、本当の挑戦を欠いている」と述べているその能力を強調しました。これは、ゲームが楽しいゲームプレイを提供する一方で、前任者と同じレベルの難易度をもたらさないかもしれないことを示唆しています。
また、カプコンは、2004年にプレイステーション2でデビューしたモンスターハンターフランチャイズが、2024年12月31日現在、世界中で販売されている1億800万台を上回っていることを共有しました。
詳細な情報については、包括的なモンスターハンターワイルズウィキガイドを探索できます。さらに、モンスターハンターの世界的な影響をカバーし、5人の異なるIGNチームメンバーからゲームを完了するのにどれだけ時間がかかったかについて洞察を提供しました。
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