NVIDIA GeForce RTX 5090がリリースされたとき、RTX 4090よりも優れた世代の改善を提供しましたが、価格が大幅に高くなりました。対照的に、Nvidia GeForce RTX 5070 Tiは、その最終世代のカウンターパートよりもはるかに高速ではありませんが、より手頃な価格であり、Blackwellシリーズからの最も賢明な選択肢となっています。
Geforce RTX 5070 TIは、749ドルのベースで価格が$ 749で、より高価なRTX 5080と効果的に競合する例外的な4Kグラフィックスカードです。ただし、MSIのアフターマーケットバージョンは、1,099ドルを獲得していることに注意することが重要です。 749ドルの価格は、大多数のゲーマー、特に4Kゲームを目指しているゲーマーにとって最高のグラフィックカードである可能性があります。
購入ガイド
Nvidia GeForce RTX 5070 TIは、2025年2月20日から749ドルの開始価格で利用可能になります。これは単なる基本価格であり、さまざまなモデルがより高い価格で販売される可能性があることに注意してください。 749ドルで、それは素晴らしい価値ですが、価格がRTX 5080の価格に近づくにつれてその魅力は減少します。
nvidia geforce rtx 5070 ti - 写真
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仕様と機能
Nvidia GeForce RTX 5070 Tiは、NvidiaのBlackwellアーキテクチャに基づいて構築される3番目のグラフィックカードです。もともとChatGPTのようなAIモデルを動かすスーパーコンピューター向けに設計されたこのアーキテクチャは、AIに重点を置いているNVIDIAの最新のゲームGPUに適合しています。
RTX 5070 TIは、RTX 5080と同じGB203 GPUを利用していますが、14のストリーミングマルチプロセッサ(SM)が無効になっているため、70 SMS、8,960のCUDAコア、70 RTコア、280テンソルコアが生じます。また、16GBのGDDR7 RAMを備えていますが、RTX 5080よりもわずかに遅いです。ハイライトはテンソルコアです。これは、NVIDIAがAIのアップスケーリングとフレーム生成に依存しているため、カードのパフォーマンスをさらに押し上げます。
Blackwellアーキテクチャには、CPUが従来管理していたタスクであるGPU内のワークロード分布を最適化する新しいAI管理プロセッサ(AMP)が含まれています。これにより、DLSやフレーム生成などのプロセスの効率が向上します。
Nvidiaは、DLSSをアップグレードして、畳み込みニューラルネットワーク(CNN)の代わりにトランスモデルを利用し、画質を改善し、アーティファクトを削減しました。 DLSS 4では、レンダリングされた各フレームから最大3つのフレームを生成するマルチフレーム生成(MFG)も導入し、レイテンシが増加していますが、フレームレートを最大4倍に増やす可能性があります。 Nvidiaの反射技術は、この遅延の増加を軽減するのに役立ちます。
合計ボード電力予算は300Wであるため、RTX 5070 Tiは前任者よりも電力に飢えていません。 Nvidiaは750Wの電源を推奨していますが、特にMSI Vanguard Editionのようなハイエンドモデルでは、850W PSUが推奨されます。

DLSS 4 - それだけの価値はありますか?
RTX 5070 TIは前身よりもパフォーマンスを向上させますが、真の価値はDLSS 4とマルチフレーム生成機能にあります。このテクノロジーは、高揚率のゲーミングモニターに特に有益ですが、遅延は大幅に低下していません。
MFGはテンソルコアを使用して、ゲームエンジンから各フレームとモーションベクトルデータを分析して、新しいフレームを予測および生成します。理論的にはフレームレートを最大4倍に増やすことができますが、実際の結果は異なります。 Cyberpunk 2077では、RayトレースのオーバードライブプリセットとDLSSがパフォーマンスに設定されているため、RTX 5070 TIは43ミリ秒のレイテンシで46 FPSを達成しました。 2倍のフレーム生成で、これは49msのレイテンシで88 fpsに上昇し、4倍のフレーム生成で55msのレイテンシで157 fpsに達しました。
Star Wars Outlawsでは、RTX 5070 Tiは、パフォーマンスにDLSSを使用して、4K Max設定で67 FPSを提供しました。 2倍のフレーム生成をアクティブにすると、これを111 fpsに増加させ、反射のおかげでレイテンシを47msから34msに減らしました。 4倍のフレーム生成により、フレームレートは188 fpsに上昇し、レイテンシーは37msでした。
マルチフレーム生成は、高級ディスプレイの視覚的流動性を高めますが、レイテンシの増加により応答性を向上させません。ただし、高フレームレートから始めると、レイテンシへの影響は最小限であり、4KでもRTX 5070 Tiで達成できます。
Nvidia GeForce RTX 5070 TI - ベンチマーク
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パフォーマンス
4K解像度では、NVIDIA GeForce RTX 5070 TiはRTX 4070 TIスーパーよりも約11%高速で、RTX 4070 TIよりも21%高速であり、大幅な世代の改善を示しています。 RTX 5070 TIは、Black Myth WukongやCyberpunk 2077などの要求の厳しいタイトルで、4Kで60 fpsを超えるFPSを一貫して達成しています。
テストシステムには、AMD Ryzen 7 9800x3D CPU、ASUS ROG Crosshair X870E Hero Motherboard、32GBのG.Skill Trident Z5 Neo RAM、6,000MHz、4TB Samsung 990 Pro SSD、およびASUS ROG RYUJIN III 360 CPU COLERが含まれていました。 RTX 5070 TIは、MSI Vanguard SOCモデルの在庫設定でテストされましたが、749ドルのMSRPに基づいて採点されました。すべてのテストは、各カードに適切なアップスケーリングテクノロジーを使用して、フレーム生成なしで最新のドライバーおよびゲームバージョンで実施されました。
3DMARK Speed Wayでは、RTX 5070 TIは7,590ポイントを獲得しましたが、RTX 4070 TIスーパーでは6,374、RTX 4070 TIで5,552で、それぞれ19%と36%の改善が示されました。ポートロイヤルでは、RTX 4070 Ti SuperおよびRTX 4070 TIの15,670および14,136に対して18,839ポイントを獲得し、将来のパフォーマンス向上の可能性を示しています。
実際のゲームでは、パフォーマンスはさまざまでした。 Call of Duty:4K ExtremeのBlack Ops 6では、RTX 5070 TIは121 fpsに達し、RTX 4070 Ti Superの115 fpsよりも控えめな5%改善がありました。 Ray Tracing Ultraを使用して4KのCyberpunk 2077では、75 fpsを達成し、RTX 4070 Ti SuperとRTX 4070 Tiの両方をそれぞれ9%と17%上回りました。
Metro Exodus:アップスケーリングなしでテストされた拡張エディションでは、RTX 4070 Ti Superの45 fpsとRTX 4070 Tiの42 fpsと比較して、極端なプリセットで4K FPSで48 fpsヒットしました。 Red Dead Redemption 2では、RTX 4070 Ti Superの115 FPSに対して、113 FPSでわずかに遅くなりましたが、これは異常でした。
Total War:Ray TracingまたはUpscalingなしでWarhammer 3は、4K最大設定で平均78 fpsのRTX 5070 TI、RTX 4070 TIスーパーで15%改善、RTX 4070 TIで30%を示しました。 Assassin's Creed Mirageでは、4Kウルトラハイで149 fpsを達成し、RTX 4070 Ti SuperおよびRTX 4070 Tiを上回りましたが、Radeon RX 7900 XTのわずかに遅れました。
非常に要求の厳しいゲームであるBlack Myth Wukongは、RTX 5070 Tiが4Kで平均66 fpsで、映画のプリセットとDLSSが40%で、RTX 4070 Ti Superより10%改善されました。 Forza Horizon 5では、極端なプリセットで4Kで152 fpsに達し、RTX 4070 Ti SuperおよびRTX 4070 Tiでそれぞれ15%と21%の改善があり、Radeon RX 7900 XTよりも10%リードしました。
今日の市場では、ミッドレンジのグラフィックカードでさえ4Kゲームが可能です。 Nvidia Geforce RTX 5070 Tiを基本価格749ドルで保護できる場合、特に4Kゲームには例外的な価値があり、よりアクセスしやすい価格で前任者よりも顕著なパフォーマンスの向上を提供します。