Overwatch 2の拡張6v6プレイテストと潜在的な永続的なリターン
1月6日に最初に締めくくる予定であるOverwatch 2の6V6 PlayTestは、圧倒的なプレイヤーの熱意のために延長を受けました。 ゲームディレクターのアーロン・ケラーは、シーズン半ばまでモードの継続的な可用性を確認しました。その後、オープンキュー形式にシフトします。昨年のオーバーウォッチクラシックイベントで最初に導入された6v6の復活は、その永続的な魅力をすぐに実証しました。 最初の実行は短いものでしたが、トッププレイモードになりました。 シーズン14に発売された現在のPlayTestは、最初は期間限定で予定されていましたが、一般的な需要のために延長されています。 正確な終了日は未発表のままですが、6v6モードはすぐにアーケードセクションに移動します。 シーズン中期の移行には、ロールキューからオープンキューに変更することが含まれ、各チームがクラスごとに1〜3人のヒーローをフィールドに導く必要があります。 永続的な6V6モードの引数
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オーバーウォッチ2の発売以来、プレイヤーの間で一貫した人気があることを考えると、6v6モードの継続的な成功は驚くことではありません。 5v5へのシフトは、元のオーバーウォッチからの大きな変化であり、さまざまなプレイヤーと異なる共鳴する方法でゲームプレイに影響を与えました。拡張されたPlayTest燃料は、競争力のあるプレイリスト内であっても、オーバーウォッチ2の永続的な6V6モードを望んでいます。 この可能性は、プレイテストが終了し、プレイヤーのフィードバックが分析されるにつれて牽引力を獲得します。