ヒットゲームPalworldの背後にある開発者であるPocketPairは、新しいベンチャーであるPocketPair Publishingとともに出版ビジネスに分岐しています。彼らは、昨年4月にリリースされたデビュータイトルTales of Kenzera:Zauの背後にあるチームであるSurgent Studiosの最初のプロジェクトである新しいホラーゲームを発表しました。この今後のホラーゲームは、ケンツェラの宇宙の物語の継続ではなく、新しいテーマを探求する独立したプロジェクトです。
外科的スタジオのCEOであるアブバカール・サリムは、新しいプロジェクトについて興奮を表明し、「エンターテインメント業界のパターンに気づき、ポケットペアはそれについてホラーゲームを作る機会を与えてくれました。手術とポケットペアの両方はリスクを取ることに精通しています。このゲームは短く、奇妙です。サリムはまた、ケンツェラの宇宙の物語におけるさらなるプロジェクトについての進行中の議論に言及し、ホラーゲームがスタジオの創造的なマイルストーンとして機能していることを示しています。
リリースウィンドウや新しいホラーゲームのタイトルなどの詳細は未公開のままであり、開発の初期段階にあることを示唆しています。このプロジェクトは、以前に発表されたプロジェクトUSOがSurgent Studiosによって異なります。
PocketPair Publishingは、他の開発者から積極的にピッチを求めており、支持的なアプローチを強調しています。 「私たちはあなたに何をすべきかを伝えたくありません。私たちはあなたからコントロールを取りたくありません。私たちはあなたの夢を変えたり、特定のタイプのゲームを作るようにプッシュしたくありません」と同社はそのウェブサイトで述べています。 PocketPair Publishingの責任者であるJohn Buckleyは、このスタンスを強化し、「PocketPairにはゲーム以上の愛するものはありません。ポケットペアパブリッシングは、世界がさらにゲームを楽しむのを支援する最新のベンチャーです。ゲーム開発には多くの課題がありますが、そのプロセスを可能にし、創造者が夢を追求できる環境を提供したい」
バックリーはまた、開発者の自律性とビジョンを尊重するという同社のコミットメントを強調し、Surgent Studiosの新しいタイトルをサポートすることに熱意を表明しました。 「私たちは最初のステップとして、Surgent Studiosの新しいタイトルをサポートできることを嬉しく思います。彼らの元のアイデアと情熱に深く同情し、彼らが彼らのビジョンを実現するのを助けることを光栄に思っています。
アサシンの信条の起源で顕著な役割を果たしている演技のキャリアを持っているアブバカール・サリム、ドラゴンの家、そしてケンツェラの物語のリードとして、ポケットペア・パブリッシングの最初のパートナーであるという誇りを共有しました。 X/Twitterの投稿で、彼は「これは2025年にドライビングゲームを見たいエネルギーです。開発者はお互いを持ち上げ、一緒に創造し、業界を前進させます。」
Tales of Kenzera:シングルプレイヤーメトロイドヴァニアのゲームであるZauは、悲しみと愛のテーマを掘り下げます。 IGNから7/10を受け取り、このジャンル内のアクションに革命をもたらさないにもかかわらず、感動的な物語で賞賛されました。しかし、このゲームの前向きなレセプションは、広範な商業的成功につながることはなく、7月の外科スタジオでのレイオフと、資金調達の課題により10月のさらなる冗長性につながりました。 PocketPair Publishingとのパートナーシップは、スタジオにとって重要なライフラインになる可能性があります。
一方、ポケットペアは、パルワールドの記録的な販売によって引き起こされた特許侵害訴訟をめぐるポケモン会社と任天堂との法的戦いをナビゲートし続けています。