sjjpf.com ナビゲーションナビゲーション
 >  ニュース >  プレイテストのフィードバックが 2XKO アルファの改善を推進

プレイテストのフィードバックが 2XKO アルファの改善を推進

著者 : Aiden アップデート:Jan 01,2025

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration2XKO のアルファ テスト バージョンはオンラインになってからわずか 4 日間ですが、すでにプレイヤーから多くのフィードバックを受け取っています。この記事では、2XKO がこのフィードバックにどのように対応したかについて詳しく説明します。

2XKO はテストのフィードバックに基づいてゲームプレイを改善します

プレイヤーはコンボと強化されたチュートリアル モードの調整を求めています

2XKO ディレクターのショーン リベラ氏は Twitter (X) で、進行中のアルファ テスト中に収集されたプレイヤーのフィードバックに基づいて次の格闘ゲームを調整すると発表しました。

ゲームがリーグ・オブ・レジェンド IP を使用していることを考慮すると、テストには多数のプレイヤーが集まりました。これらのプレイヤーは、オンラインでいくつかの破壊的なコンボ、つまり多くの人が不公平すぎると感じているコンボのフィードバックとビデオクリップを提供しました。

リベラ氏はツイートで次のように書いています。「多くのプレイヤーにアルファ テストへの早期アクセスを提供し、必ずトレーニング モードを提供することに興奮している理由の 1 つは、プレイヤーがゲーム内のバグをどのように見つけるかを見るためです。」選手たちは確かにそうだった。実際、抜け穴が非常に大きいため、プレイヤーは連続コンボを実行して、対戦相手を効果的に支配することができます。タッグメカニズムと組み合わせると、これらのコンボは長時間持続する可能性があり、対戦相手はほとんど制御不能になります。

リベラ氏は、これらの組み合わせを「非常に創造的」であると賞賛したが、「長期間にわたって自律性が低い、またはゼロであることはお勧めできない」とも強調した。

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Considerationプレイヤーが期待できる重要な変更の 1 つは、完全な体力から相手を KO する可能性がある「一撃必殺」コンボの頻度の減少です。開発者は、ゲームのペースが速く、爆発的なものを維持することを目指していますが、試合のバランスが取れていて魅力的なものであることも保証したいと考えています。

リベラ氏は、「一撃必殺」をもたらす現在のコンボの一部は「想定内」であることを認めた。ただし、チームは問題をより深く理解するためにプレイヤーのフィードバックに耳を傾け、ゲームデータを分析していると強調した。 「一撃必殺」は、達成するためにかなりのスキルとリソースを必要とする特別な結果であるはずです。

過剰なコンボに対する懸念に加えて、2XKO のチュートリアル モードも批判されています。プレイヤーたちは、このゲームは簡単に覚えられるものの、その複雑さをマスターするのは別の課題であると指摘しました。この問題は、ベータ版ではスキルベースのマッチメイキングが欠如していることでさらに悪化しており、経験の浅いプレイヤーと経験豊富なプレイヤーが対戦することがよくあります。

プロの格闘ゲームプレイヤーであるクリストファー "NYChrisG" は、2XKO を「万人向けではない」とさえ述べ、その複雑な 6 ボタン入力システムとその複雑さは Marvel vs. Capcom: Infinite と同等 (またはそれ以上) であると述べました。 「パワーレンジャー: バトル・フォー・ザ・グリッド」や「ブレイブルー: クロス タグ バトル」などのゲームで。

リベラ氏は批判を認め、次のように書いています。「プレイヤーがゲームを始めやすくするために、チュートリアルにもっと多くのコンテンツが表示されることを望んでいるというフィードバックを聞きました。このバージョンは単なる大まかなバージョンです。将来的には大幅に改善されることが期待されます。」

Reddit での最近の投稿で明らかなように、開発者は 2XKO の改善に積極的に取り組んでおり、チュートリアル チームのメンバーがゲームのチュートリアル モードの改善についてプレイヤーからのフィードバックを求めています。プレイヤーからは、『ギルティギア ストライブ』や『ストリートファイター6』と同様のチュートリアル構造の採用、基本的なコンボを超えたより深いトレーニングの提供、フレームレートデータなどの複雑な概念をカバーする高度なチュートリアルの導入などの提案が行われました。

フィードバックにもかかわらず、2XKO プレーヤーは依然として熱意を持っています

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Considerationしかし、これらの批判はさておき、多くのプレイヤーは格闘ゲームを楽しんでいるように見えます。 William "Leffen" Hjelte のような一部のプロ格闘ゲームプレイヤーは、彼が「2XKO を 19 時間連続でライブストリーミングした」とさえ述べています。 Twitch では、このゲームは何千人もの視聴者を魅了し、テスト初日には驚異的な 60,425 回の視聴回数に達しました。

このゲームはまだクローズドアルファテスト中であり、リリース日はまだありません。確かに改善の余地はありますが、Twitch の素晴らしい視聴者数とプレイヤーからの膨大なフィードバックを考慮すると、大きな可能性があり、情熱的なコミュニティがすでに形成されていることを強く示しています。

2XKO のアルファ ベータ版を体験してみませんか?登録方法については以下の記事をご覧ください!

最新記事
  • シャドウバース:ワールズ・ビヨンド、事前登録者数30万人を突破

    ​ シャドウバース:ワールズ・ビヨンド、事前登録30万件を突破待望のシャドウバース:ワールズ・ビヨンドは、先月開始以来、すでに30万件以上の事前登録を達成しました。6月17日に予定されている全世界リリースに伴い、サイゲームズの次世代デジタルカードゲームは、著しい勢いを増し続けています。解禁された報酬が明らかにサイゲームズは、この成果を祝い、興奮をもたらすマイルストーン報酬を発表しました:現在の報酬(30万件): カードパックチケット10枚、限定ドライツェンエンブレム、対応するカードスリーブ、ルピー、

    著者 : Christopher すべて見る

  • 『マインクラフト』映画、米国初上映で新記録達成

    ​ 積み上げアドベンチャー、大ヒットの幕開け「マインクラフト」映画が興行収入の歴史を作り上げました。スーパーマリオブラザーズの映画の記録を塗り替え、北米での歴代ビデオゲーム実写化作品のオープニング週末興行収入記録を更新したのです。ジェイソン・モモアとジャック・ブラック(『スーパーマリオブラザーズ』映画にも出演)が出演する、Xboxから着想を得たこの冒険譚は、驚異的な1億5700万ドルの国内興行収入をもって予想をはるかに上回りました。比較として、昨年のアニメーション版マリオ映画 ― 全体としてはいまだ

    著者 : Hannah すべて見る

  • ワイルドリフト6.2アップデート、新テーマが登場

    ​ League of Legends: Wild Rift、大型アップデート6.2を準備中『Wild Rift』のバージョン6.2「パワーズ・アンバウンド」は、7月17日より「ソウルフォース覚醒」テーマで配信されます。このアップデートでは、新チャンピオンの追加、アイテムのリワーク、ゲームプレイ調整、行動評価システム、プレミアムコスメティックコンテンツが導入されます。Wild Rift 6.2で到来する大規模な変更3体のユニークなチャンピオンが参戦します。万界を渡る魔女アウローラは、正確なポジショニ

    著者 : Samuel すべて見る

トピック
TOP

iPhone 向けの最高のニュースと雑誌アプリで最新情報を入手してください! この厳選されたコレクションには、Al Hadath、De Telegraaf nieuws-app、POLITICO、Turkish Kutsal Kidap、Local News - 最新 & スマート、Tamil Kadhaigal - Stories、Devotees NS Undoer of Knots、FOX LOCAL: Live News、WKBW 7 などのトップクラスのアプリが含まれています。 News Buffalo と NBC4 Columbus は、多様なニュース ソースと視点を提供します。 ニュース速報、詳細な分析、ローカルアップデートをすべて iPhone で行うのに最適なアプリを見つけてください。今すぐダウンロードして接続を維持してください!

トレンドのゲーム