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ソニーのベテランは、キャンセルされた任天堂PlayStationコンソールの「ほぼ完成した」ビデオゲームを覚えています

著者 : Dylan アップデート:Mar 21,2025

元PlayStationのエグゼクティブShuhei Yoshidaは最近、伝説的な任天堂PlayStationプロトタイプでの経験を含め、彼の初期のキャリアに関する魅力的な洞察を共有しました。ミンマックスとのインタビューで、ヨシダはソニーでの旅を語り、元のプレイステーションの背後にある先見の明のあるケンクタラギと一緒に作品から始めました。 1993年2月にKutaragiのチームに参加した吉田は、任天堂のプレイステーションプロトタイプが実際に目撃した最初の人の1人でした。

任天堂のプレイステーションプロトタイプコンソール。写真:Mats Lindh(Flickr/CC by 2.0)。
ヨシダは、「その頃[ケン・クタラギ]のチームに参加したすべての人が、彼らが私たちに最初に示したことは、任天堂のソニー・プレイステーション、すでに働いているプロトタイプのように、そして彼らはそれでゲームを終えそうになったことです。そして、私はシステムでゲームをプレイしなければなりませんでした。」

ゲーム自体は謎のままです。ヨシダは、CDから資産を流したSega CDのSilpheedに似た現代のスペースシューターに例えました。彼は開発者またはその起源(米国または日本)を思い出せませんでした。しかし、ソニーのアーカイブでのゲームの潜在的な生存について、吉田は希望に満ちた見通しを提供しました。

任天堂のプレイステーションは、非常に人気のあるコレクターのアイテムであり、その未発表のステータスの証であり、ゲームの歴史で表す興味深い「what-if」シナリオです。そのプロトタイプは頻繁にオークションに登場し、コレクターの間で大きな注目を集めています。

この未発表のスペースシューターが日の光を見る可能性は魅力的です。キャンセルから2年後に任天堂自身のスターフォックスのリリースを考慮すると、この失われたゲームの歴史がいつか再浮上する可能性があるという可能性が完全にはありません。

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