EAのエグゼクティブバイスプレジデントであるVince Zampellaは、Speed(NFS)シリーズの現在の軌跡に関する洞察に富んだ更新を提供しました。 NFS Unboundのリリースから2年以上が経ち、ファンは次の記事でニュースを待ち望んでいます。しかし、Zampellaは、Criterion Gamesが非常に期待されている次の戦場ゲームの開発に焦点を当てているため、NFSシリーズに戦略的な一時停止があることを明らかにしました。
Zampellaによると、EAの主な焦点は新しいBattlefieldプロジェクトにあります。これは、プレーヤーのフィードバックに広範な注意を払って作成されています。この野心的な努力には、4つの異なるスタジオ間のコラボレーションが含まれ、一流のゲーム体験を提供するというEAのコミットメントを示しています。目標は、議論の余地のあるゲームプレイの選択により、打ち上げ時に大きな反発に直面した戦場2042で発生した落とし穴を避けることです。
このプレーヤー中心のアプローチは、戦場だけに限定されません。 NFS Unboundの将来のコンテンツにも拡張されます。 EAは、新しいBattlefieldタイトルのリリースと初期サポートフェーズ後、焦点を速度に戻すだけであるようです。この遅延は、実際にNFSフランチャイズに利益をもたらす可能性があります。最近のNFSタイトルにより、ファンはもっと欲しがっており、コミュニティを真に聴くために時間をかけると、再起動が成功する可能性があります。ファンにシリーズのために懐かしさを思い出し、構築する時間を与えることは、勝利の復帰のための完璧な戦略かもしれません。
したがって、ファンはニュースに熱心であるかもしれませんが、近い将来にスピードアナウンスの必要性を期待してはならないことは明らかです。プレイヤーのフィードバックに基づいてゲームを強化することへのEAの献身は、NFSエクスペリエンスの活性化と改善のために待機がそれだけの価値があるかもしれないことを示唆しています。