
今後のストリーム中に、ファンは、主人公のナエとヤスケを見て、スリリングな探求に乗り出し、ハリマ州の豊かな風景を探索し、恐ろしい敵に立ち向かう、アサシンの信条の影の世界を刺激的に垣間見ることができます。このイベントでは、ダイナミックゲームプレイを紹介するだけでなく、開発者が観客と関わり、シリーズのこの最新作の創造的なプロセスとビジョンに光を当てるライブQ&Aセッションも特徴とします。
アサシンクリードシャドウズは、プレイヤーを封建的な日本の中心に輸送し、陰謀とサムライの紛争で満たされた世界で彼らを包み込みます。 2025年3月20日のゲームのプレミアにカレンダーをマークします。PC、PS5、およびXboxシリーズX | sで利用可能です。
注目すべきインサイダーであるトム・ヘンダーソンは、2025年までのアサシンの信条の影の遅れの背後にある理由についてより深い洞察を提供しました。延期は、歴史的および文化的な不正確さを修正し、ゲームの全体的なポーランドを強化することを目指しています。 ramp延する噂に反して、Yasukeは重要な性格のままですが、Ubisoftは彼のストーリーラインのいくつかの側面を改善する予定です。
いくつかの要因が影が直面する課題に貢献しました。歴史的なコンサルタントは開発プロセスの後半で従事し、チームメンバーの間で大きな誤解がありました。技術的な観点から、ゲームはまだリリースの準備ができていません。開発者は現在、バグの修正とゲームプレイ要素の改良に焦点を当てていますが、後者はより多くの時間が必要です。ヘンダーソンの情報源は、遅延にもかかわらず、2025年2月14日にShadowsがリリースの準備ができていると確信しています。
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