CD Projekt Redは、CIRIがWitcher 4の中心的な舞台に立つことを確認しました。これは、物語の進行とソース素材の固有の可能性の両方によって推進された決定です。エグゼクティブプロデューサーのMalgorzata Mitregaは、GeraltのストーリーアークがWitcher 3で結論付けたと説明し、本や以前のゲームですでに確立されたかなりの深さと複雑さを持つキャラクターであるCiriのドアを開いたままにしています。これにより、新鮮な創造的な道と物語の可能性が可能になります。
セバスチャン・カレンバ監督は、CIRIの若い年齢を重要な要素として強調し、彼女のキャラクターアークを形作る柔軟性を高めます。しかし、このシフトは最近の決定ではありませんでした。主人公の変化についての議論は、10年近く前に始まり、CD Projekt RedのCIRIに対するGeraltの後継者としての長期的なビジョンを強調しています。カレンバはさらに、CIRIの新しい課題と視点が同様に説得力のある物語を築くことを強調しています。
ジェラルトの声であるダグ・コックルは、変化を支持し、主人公としてのCIRIの豊かな可能性を認めています。ジェラルトはウィッチャー4でフィーチャーされますが、彼の役割は二次的であり、CIRIの旅に新たな物語に焦点を当てることができます。