
任天堂は、オーストラリアのシドニーで開催されたイベント Nintendo Live 2024 でのプレゼンテーションで、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』と『ティアーズ オブ ザ キングダム』がシリーズの確立されたタイムラインの外で行われることを公式に認めました。
ゼルダのタイムラインはさらにクレイジーになる
TotKとBotWのイベントは過去のタイトルとは無関係と言われている

任天堂が確認したように、ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム (TotK) とブレス オブ ザ ワイルド (BotW) は、シリーズの確立されたタイムラインの外で行われます。これはシドニーで開催された Nintendo Live 2024 で明らかになり、そこで同社は「ゼルダの伝説の歴史」のタイムラインのスライドを共有しました。
1987 年の開始以来、ゼルダの伝説シリーズは、複数のタイムラインにわたって悪と戦う主人公リンクを特集してきました。しかし、これらのタイムラインは、ニュース サイト Vooks が報じた最近の暴露で、BotW と TotK の両方のイベントが同様に以前のゲームのイベントと関連していないことを示しました。
『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』から『時のオカリナ』に至るまで、後者のタイトルの出来事の後にタイムラインが分岐し、分裂することが示されました。より広範なゼルダ シリーズのタイムラインは 2 つのパスに分かれています。1 つは「ヒーローは敗北しました」のタイムラインで、A Link to the Past のようなタイトルにつながります。 「英雄は勝利する」タイムラインは「子供」タイムラインに分岐します。これには、「ムジュラの仮面」、「トワイライト プリンセス」、「フォー ソード アドベンチャー」というタイトルが含まれます。風のタクトとファントムをフィーチャーした「アダルト」タイムライン Hourglass。

しかし、このタイムライン チャートの端では、BotW と TotK は単独で存在しており、シリーズの残りの部分を定義する一連の出来事から切り離されています。
ゼルダ シリーズのタイムラインは、複数の分岐と複雑な歴史があるため、常にファンの間で議論の話題となってきました。興味深いことに、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド – チャンピオンの創造』という本の中で、ハイラルの歴史の周期的な進行により史実と伝説の間の境界線が曖昧になり、これらの物語がどこに当てはまるかを特定することがさらに困難になる可能性があることが示唆されています。本の中で述べられているように、「ハイラルでは繁栄と衰退が繰り返され、どの伝説が歴史的事実でどれが単なるおとぎ話であるかを区別することが不可能になった。」