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Ed Boon은 T-1000의 사망자 및 미래 DLC를 Mortal Kombat 1에 대한 힌트입니다.

작가 : Mila 업데이트:Mar 27,2025

Mortal Kombat 1의 개발 책임자 인 Ed Boon은 최근 소셜 미디어에 대한 다가오는 게스트 캐릭터 T-1000 터미네이터의 사망자, 팬들 사이의 흥분을 엿볼 수있었습니다. 이 공개는 또 다른 게스트 캐릭터 인 Conan The Barbarian의 출시와 일치하며 Boon은 Mortal Kombat 1이 이전에보고 된 4 백만에서 5 백만 부를 넘어 섰다고 발표했습니다.

T-1000의 사망자 클립은 터미네이터 2의 상징적 인 추격 장면을 끄덕이는 캐릭터를 상대방으로 몰아 넣는 캐릭터를 보여줍니다. 이 의견은 현재 세트 이외의 추가 다운로드 가능한 콘텐츠 (DLC) 문자에 대한 추측을 불러 일으켰습니다.

T-1000 터미네이터는 Khaos Reigns 확장에 최종 추가로 Cyrax, Sektor, Noob Saibot, Ghostface 및 Conan the Barbarian과 같은 다른 전투기에 합류했습니다. 커뮤니티는 특히 Mortal Kombat 1의 영업 성과에 비추어 Netherrealm Studios가 DLC 캐릭터의 세 번째 세트 또는 Kombat Pack 3 세트를 소개 할 것인지에 대한 의문으로 윙윙 거리고 있습니다.

모회사 인 Warner Bros. Discovery는 Mortal Kombat 프랜차이즈에 전념하고 있습니다. 11 월, David Zaslav CEO는 Mortal Kombat를 포함한 4 가지 주요 타이틀에 중점을 둘 계획을 강조했습니다. 또한 9 월에 Boon은 NetherRealm이 3 년 전에 다음 경기를 선택했지만 Mortal Kombat 1에 대한 지속적인 지원을 확신했음을 확인했습니다.

많은 팬들이 불의 시리즈의 새로운 출품작을 기대하지만 Netherrealm이나 Warner Bros.는이를 확인하지 않았습니다. 불의로 시작한 불의 프랜차이즈 : 2013 년에 우리 중 신들이 2017 년에 불의 2로 계속 진행되었으며, 2019 년의 필사 Kombat 11이 석방 된 이후, 2023 년의 후속 소프트 재부팅 Mortal Kombat 1 이후에 보류되었습니다.

2023 년 6 월 IGN과의 인터뷰에서 Boon은 불의 타이틀 대신 다른 필멸의 Kombat 게임을 발표하기로 한 결정에 대해 논의했습니다. 그는 Covid-19 Pandemic의 영향과 새로운 버전의 Unreal Game Engine으로의 영향을 주요 요인으로 인용했습니다. Mortal Kombat 11은 Unreal Engine 3을 사용했지만 Mortal Kombat 1은 Unreal Engine 4에서 실행됩니다. Boon은 전염병시 안전에 대한 팀의 헌신과 새로운 엔진의 기능을 활용하려는 욕구를 강조했습니다.

불의 프랜차이즈의 미래에 대해 물었을 때, Boon은 다음과 같이 분명했습니다.

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