이 가이드는 새로운 몬스터 헌터 와일 스 플레이어를위한 무기 선택을 단순화합니다. 게임은 시작 무기를 제공하지만 이상적이지 않을 수 있습니다. 이 안내서는 5 가지 사용자 친화적 인 옵션을 제안합니다.
몬스터 헌터와 초보자를위한 무기
망치
해머는 간단한 콤보로 높은 손상 출력을 자랑합니다. 헤드 스매시, 소용돌이 치는 히트, 충전 된 공격 및 강력한 빅뱅 콤보 (강력한 빅뱅 콤보)는 초보자에게 적합합니다. 해머 변동이 약한 경우에도 복잡한 입력 없이도 여전히 상당한 손상이 발생합니다.
듀얼 블레이드
듀얼 블레이드는 몇 가지 기본 콤보가있는 관리 가능한 학습 곡선을 제공하지만 다른 무기에 비해 이동성이 향상됩니다. 악마 모드는 강력한 블레이드 댄스 기술을 제공하지만 체력을 소비합니다. 그에 따라 계획하고 체력을 부스트하는 식사를 소비하십시오.
검과 방패
검과 방패는 균형 잡힌 접근 방식을 제공합니다. 방패는 상당한 움직임 벌금없이 차단할 수 있으며 전투에 쉽게 통합됩니다. 더 복잡한 콤보가 존재하지만, 기본 공격은 초기 사냥에 충분합니다. 주요 장점은 외피없이 항목 사용량으로 생존에 중요한 이점입니다.
가벼운 bowgun
Light Bowgun은 원거리 전투를 제공하여 피해를 입히는 동안 괴물 행동을 관찰 할 수 있습니다. 무제한 기본 탄약 및 특수 탄약 유형을 특징으로합니다. 활보다 다재다능하고 무거운 보우 쿤보다 부드럽고 매끄럽고, 더 안전하고 느리지 만 전투 패턴을 학습하기위한 옵션입니다. 상태 효과를 적용하거나 약점을 악용하기위한 보조 무기로서의 적응성도 가치가 있습니다.
긴 검
긴 검은 더 가파른 학습 곡선을 나타냅니다. 기본 공격과 유용한 휴양물 파업을 보유하고 있지만, 진정한 힘은 정신 슬래시 공격에있어 정확한 타이밍과 포지셔닝이 필요합니다. 강력한 3 부 항공 콤보를 포함하여 이것들을 마스터하면 손상 가능성이 크게 증가하지만 실습을 요구합니다.