Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 의 PC 플레이어는 오늘 발표 된 놀라운 업데이트 후 예상치 못한 문제를 만났지만 Bethesda는 팬들에게 솔루션이 작동하고 있음을 보장했습니다. Virtuos가 출시 한 업데이트는 패치 메모 나 그 목적에 대한 명확한 설명없이 나왔으며, 많은 플레이어가 평소와 같이 게임 세션을 계속하도록 이끌었습니다. 그러나 곧 업데이트가 어떤 문제를 해결하기보다는 상당한 문제를 도입했음을 알게되었습니다.
yoooo 왜 @virtuosgames가 첫 주말에 게임 직전의 모든 업 스케일링을 제거하는 Oblivion Remastered에 대한 업데이트를 추진합니까? !!?
- 트윈. (@web3twon) 2025 년 4 월 25 일
DLS가 없습니다
FSR 없음
RIP Playable Performance ....
** 자동 업데이트를 비활성화하거나 인터넷 연결을 비활성화하십시오 ** @Bethesda @bethesdastudios 우리를 저장하십시오! pic.twitter.com/ewj5eu5qun
Reddit 사용자는 이 문제를 강조하면서 "더 이상 업 스케일링 방법을 변경할 수 없다."화살표가 클릭 가능하다는 것은 아무것도 클릭 할 수 없다. 5800x3d 및 5080. 멋진 패치 : D "
일부 플레이어는 성능의 큰 변화가 없다고보고했지만 다른 플레이어는 프레미터가 낮은 것을 포함하여 새로운 문제를 경험했습니다. 일반적인 불만은 업 스케일링 설정을 조정할 수 없다는 점으로, 많은 팬들은 Oblivion Remastered의 첫 주말에 플레이어의 손에 많은 팬들이 좌절했습니다.
Bethesda는 이후 공식 지원 페이지의 우려 사항을 해결했으며, 업데이트에는 "몇 가지 백엔드 조정과 게임 플레이에 직접적인 영향을 미치지 않는다"고 설명했다. 그러나 Microsoft Store를 통해 Oblivion Remas
Bethesda는 "Microsoft Store Hotfix 이전에 조정 된 모든 그래픽 설정은 여전히 활성화되고 정상적으로 작동합니다"라고 Bethesda는 설명했습니다. "그러나 설정 UI의 문제로 인해 일시적으로 해당 설정을 조정할 수 없습니다. 팀은 해상도를 살펴보고 가능한 한 빨리 더 많은 정보를 공유 할 것입니다."
수정이 보류 중이지만 PlayStation 5 및 Xbox Series X의 플레이어는 | S 콘솔은 문제없이 계속 재생할 수 있습니다. Elder Scrolls IV : Oblivion 은 PC, PS5 및 Xbox Series X | 이번 주 초. Bethesda와 Virtuos의 리마스터에 대한 접근에 대한 더 많은 통찰력을 얻으려면 Bethesda와 Virtuos가 왜 오리지널 게임의 Jank를 유지하려고했는지 , 왜 일부 플레이어가 몇 년 후에도 여전히 그것을 좋아하는지 탐구하십시오.