Di alam semesta yang luas, kezaliman yang sukar difahami menonjol sebagai salah satu kesimpulan yang paling teruk dan jarang dicapai. Data mendedahkan bahawa hanya 0.2% pemain telah berjaya membuka kunci akhir yang menghantui ini, yang memerlukan perjalanan yang ditandai dengan kemusnahan dan pengkhianatan.
Untuk mencapai kezaliman yang berakhir, pemain mesti sepenuhnya memeluk doktrin -doktrin yang keras dari perintah garrote keluli dan penyiasat fanatik mereka. Setiap pilihan penting mesti mencerminkan ideologi kejam mereka, yang membawa kepada kemusnahan persahabatan, pakatan, dan bahkan seluruh puak. Apabila permainan berlangsung, para sahabat pasti akan menentang protagonis, meninggalkan mereka terpencil dan dihina. Namun, dalam kesendirian ini, Inquisitor memberikan gelaran Knight -kehormatan berongga, tanpa sebarang sambungan sebenar.
Big Dan Gaming, saluran YouTube yang popular, telah menyediakan satu langkah komprehensif mengenai cara melintasi jalan yang berbahaya ini tanpa mengalahkan kekalahan awal, akhirnya mengamankan pencapaian "kezaliman" yang didambakan. Ini melibatkan kedudukan Eedairian atau anti-sapadal yang tegas semasa persimpangan naratif penting. Walaupun beberapa berani untuk menginjak laluan ini, 'kezaliman' yang berakhir menggariskan pengaruh penting pilihan pemain di Avowed.
Sebagai Obsidian Entertainment membicarakan kemahirannya, Avowed menyampaikan pengalaman permainan yang serupa dengan Baldur's Gate 3, di mana pencarian berkembang secara dinamik berdasarkan keputusan pemain, dan NPC mengingati walaupun pilihan kecil. Ini perhatian yang teliti terhadap perincian kraf naratif yang mendalam dan interaktif yang sangat memberi ganjaran kepada penglibatan pemain yang disengajakan dan bijaksana.