PlayStation ၏ နှစ် 30 ပြည့် နှစ်ပတ်လည်အပြီးတွင် အသစ်တဖန် Bloodborne Speculation
PlayStation ၏ နှစ် 30 နှစ်မြောက် ဗီဒီယိုတွင် Bloodborne ပါ၀င်မှုသည် ပြန်လည်ထုတ်လုပ်ရန် သို့မဟုတ် နောက်ဆက်တွဲ ဖြစ်နိုင်ချေနှင့် ပတ်သက်၍ ထင်ကြေးများ တိုးလာစေသည်။ အထင်ကရ PlayStation ခေါင်းစဉ်များကို ပုံဖော်ထားသည့် နမူနာဇာတ်ကားတွင် Bloodborne အတွက် "ဒါဟာ စွဲမြဲနေလောက်ပြီ" ဟူသော စာတန်းကို အသုံးပြုထားပြီး ပရိသတ်၏ စိတ်လှုပ်ရှားမှုကို လှုံ့ဆော်ပေးပါသည်။
နှစ်ပတ်လည်နမူနာကို Cranberries ကာဗာအဖြစ် သတ်မှတ်ထားပြီး တစ်ခုချင်းစီတွင် အကြောင်းအရာအလိုက် စာတန်းပါသော PlayStation အကြိုက်အမျိုးမျိုးကို မီးမောင်းထိုးပြထားသည်။ သို့သော် Bloodborne ၏နေရာချထားမှုနှင့် စာတန်းသည် ပြင်းထန်သောအွန်လိုင်းဆွေးနွေးမှုကို ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့ပြီး အများအပြားက ၎င်းကို အနာဂတ်တိုးတက်မှုများအတွက် သိမ်မွေ့သောအရိပ်အမြွက်အဖြစ် ဘာသာပြန်ဆိုကြသည်။ ဒီလို ထင်ကြေးပေးမှုတွေ ပေါ်လာတာ ဒါ ပထမဆုံးအကြိမ်တော့ မဟုတ်ပါဘူး။ Bloodborne ရုပ်ပုံများပါရှိသော PlayStation Italia မှ ယခင် Instagram ပို့စ်တွင် အလားတူ buzz ကို ထုတ်ပေးခဲ့သည်။
"စွဲမြဲစွာ" စာတန်းသည် ဂိမ်း၏နာမည်ဆိုးဖြင့်ကျော်ကြားသောအခက်အခဲကို ရိုးရှင်းစွာအသိအမှတ်ပြုနိုင်သော်လည်း အချိန်နှင့်အကြောင်းအရာသည် Bloodborne 2 သို့မဟုတ် ပိုမိုကောင်းမွန်သောရုပ်ပုံများနှင့်ပိုမိုချောမွေ့သော 60fps အတွေ့အကြုံဖြင့် ပြန်လည်မာစတာဗားရှင်းအတွက် မျှော်လင့်ချက်ကို လှုံ့ဆော်ပေးပါသည်။
PS5 အပ်ဒိတ်- စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်နိုင်သော UI နှင့် Retro Nostalgia
နှစ်ပတ်လည်အခမ်းအနားများနှင့်အတူ Sony သည် ယခင် PlayStation ကွန်ဆိုးလ်များမှမှုတ်သွင်းထားသော အချိန်အကန့်အသတ်ရှိသော PS1 boot sequence နှင့် စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်နိုင်သော အပြင်အဆင်များကို ပေးဆောင်သည့် PS5 အပ်ဒိတ်ကို ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ ယခုအခါ အသုံးပြုသူများသည် စနစ်ဟောင်းများ၏ ခံစားချက်ကို စွဲဆောင်ရန် ၎င်းတို့၏ ပင်မစခရင်၏ အသွင်အပြင်နှင့် အသံများကို ချိန်ညှိနိုင်ပြီဖြစ်သည်။
ဤအပ်ဒိတ်သည် လွမ်းဆွတ်ဖွယ် ခရီးလမ်းကို ဖြတ်သန်းနိုင်စေသော်လည်း ၎င်း၏ ယာယီသဘောသဘာဝက ပရိသတ်အချို့ကို စိတ်ပျက်စေပါသည်။ PS5 ရှိ ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော UI စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်မှုရွေးချယ်မှုများသည် အနာဂတ်အတွက် စမ်းသပ်လုပ်ဆောင်ခြင်းဖြစ်နိုင်ခြေသည် ဆွေးနွေးစရာအကြောင်းအရာတစ်ခုအဖြစ် ကျန်ရှိနေပါသည်။
Sony ၏ လက်ကိုင်ရည်မှန်းချက်များ
ထင်ကြေးသည် Bloodborne နှင့် PS5 အပ်ဒိတ်ထက် ကျော်လွန်ပါသည်။ Sony သည် PS5 ဂိမ်းများအတွက် လက်ကိုင်ကွန်ဆိုးလ်တစ်ခုကို ဖန်တီးနေကြောင်း၊ Digital Foundry မှ အတည်ပြုထားသော အပြောင်းအရွှေ့တစ်ခုဖြစ်ကြောင်း အစီရင်ခံစာများက ဖော်ပြသည်။ ဤဗျူဟာသည် လက်ရှိ Nintendo Switch လွှမ်းမိုးထားသော ခရီးဆောင်ဂိမ်းစျေးကွက်တွင် ယှဉ်ပြိုင်ရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။
Microsoft သည် ၎င်း၏ လက်ကိုင်အစီအစဉ်များကို ပွင့်ပွင့်လင်းလင်း ဆွေးနွေးနေသော်လည်း Sony သည် တင်းတင်းကျပ်ကျပ် နှုတ်ဆိတ်နေဆဲဖြစ်သည်။ ကုမ္ပဏီနှစ်ခုလုံး၏ လက်ကိုင်စက်ပစ္စည်းများ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် ဖြန့်ချိမှုသည် နှစ်ပေါင်းများစွာ ဝေးကွာသွားဖွယ်ရှိပြီး၊ Nintendo ၏လွှမ်းမိုးမှုကို စိန်ခေါ်နိုင်သည့် တတ်နိုင်သော်လည်း အမြင်အာရုံ အထင်ကြီးလောက်သည့် ကွန်ဆိုးလ်များကို ဖန်တီးရန် သိသာထင်ရှားသော ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှု လိုအပ်ပါသည်။ ထိုအတောအတွင်း၊ Nintendo သည် ၎င်း၏လက်ရှိဘဏ္ဍာရေးနှစ်အတွင်း Nintendo Switch ၏ဆက်ခံမည့်အချက်အလက်များကို ထုတ်ပြန်ရန် အသင့်ရှိနေပါသည်။