ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာခေါင်းဆောင်များသည်၎င်းတို့ကိုယ်စားပြုသောယဉ်ကျေးမှုများအဖြစ်အထင်ကရဖြစ်သော်လည်း၎င်းခေါင်းဆောင်များသည်နှစ်များတစ်လျှောက်တွင်သိသိသာသာတိုးတက်လာသည်ကိုရွေးချယ်သည်။ ဤဆောင်းပါးတွင်ယဉ်ကျေးမှု VII သို့ကျွန်ုပ်တို့လေ့လာပြီးခေါင်းဆောင်မှုသဘောတရားကိုမည်သို့အဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ပြကြောင်းလေ့လာခဲ့သည်။
← Sid Meier ၏ယဉ်ကျေးမှု VII အဓိကဆောင်းပါး
CISVII သည်ခေါင်းဆောင်တစ် ဦး ဖြစ်ရန်ဆိုလိုသည်
ခေါင်းဆောင်များသည်ယဉ်ကျေးမှုအလုံးအရင်း၏အနှစ်သာရကိုအကောင်အထည်ဖော်ခြင်း, ပထမ ဦး ဆုံးဂိမ်းမှနောက်ဆုံးပေါ်အရစ်ကျဖြစ်သည့်ခေါင်းဆောင်များသည်သူတို့ကိုယ်စားပြုသောနိုင်ငံများကဲ့သို့ကွဲပြားခြားနားသောနိုင်ငံများကဲ့သို့ပင်ဖြန့်ချိမှုတစ်ခုချင်းစီနှင့်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ကွဲပြားခြင်းများဖြစ်သည်။ Ieration တိုင်းသည်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုများကိုဒီဇိုင်းဆွဲရန်,
ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာခေါင်းဆောင်မှု၏သမိုင်းကိုလေ့လာသည့်အခါကျွန်ုပ်အားဆက်သွယ်ပါ။ စာရင်းတစ်ခုစီတွင်မည်ကဲ့သို့ပြောင်းလဲသွားသည်,
အဟောင်း civ ကလပ်သာ superpowers club ဖြစ်ခဲ့သည်
Sid Meier ၏မူလယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာပွဲတော်သည်နောက်ပိုင်းတွင်ထည့်သွင်းခြင်းနှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါကကျိုးနွံသောစာရင်းများပါ 0 င်သည်။ ၎င်းသည်အစောပိုင်း '90 ပြည့်လွန်နှစ်များနှင့်သမိုင်းဆိုင်ရာရှေးဟောင်းအင်အားကြီးနိုင်ငံများ၏အဓိကအင်အားကြီးနိုင်ငံများနှင့်သမိုင်းကြောင်းကိုပုံမှန်အားဖြင့် ဦး ဆောင်နေသောခေါင်းဆောင်များနှင့်အဓိကထားသည်။ ဒီဂိမ်းတွင်အမရေိက, ရောမ, ဂရိ, ဂျပန်, ဂျပန်, တရုတ်, ပြင်သစ်, အီဂျစ်နှင့်ရုရှားနိုင်ငံတို့ကဲ့သို့သောယဉ်ကျေးမှု 15 ခုပါ 0 င်သည်။ ရွေးချယ်ခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်သည်လူတို့အားကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်အသိအမှတ်ပြုထားသောခေါင်းဆောင်များနှင့်အဲလစ်ဇဘက်သည်ထိုအချိန်ကတစ် ဦး တည်းသောအမျိုးသမီးခေါင်းဆောင်အဖြစ်ခံယူခဲ့သည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည်ရိုးရှင်းသောနှင့်ရောင်ရမ်းခြင်းနှင့်ရောင်ပြန်ဟပ်ခြင်းဖြစ်သော်လည်းပြောင်းလဲခြင်းသည်မိုးကုပ်စက်ဝိုင်းပေါ်တွင်ပြောင်းလဲခဲ့သည်။
civs 2 မှ 5 မှတဆင့်မတူကွဲပြားမှုနှင့်တီထွင်ဖန်တီးမှုကိုတိုးပွားလာ
ယဉ်ကျေးမှု II နှင့်အတူစီးရီးများသည်၎င်းတို့၏စာရင်းဇယားကိုတိုးချဲ့ရန်နှင့်စပိန်ကဲ့သို့ Sioux နှင့်အပိုဆောင်းစွမ်းဆောင်ရည်များကဲ့သို့သောလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များအပါအ 0 င်ယဉ်ကျေးမှုများကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ အရေးပါသောဆန်းသစ်တီထွင်မှုသည်အမျိုးသမီးခေါင်းဆောင်များအတွက်အထူးရွေးချယ်စရာစာရင်းတွင်မိတ်ဆက်ပေးခြင်း, ခေါင်းဆောင်မှု၏အယူအဆသည်ဂျပန်နိုင်ငံအတွက် Sioux နှင့် Amaterasu တို့အတွက် Sacatoru နှင့် Amaterasu တို့အတွက် Sacatoru တို့အတွက် Sacatoru တို့အတွက် Sacatoru တို့အတွက် Sacatoru နှင့် A Amateru တို့ကဲ့သို့သောသူတို့၏ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာဝိသေသလက္ခဏာများနှင့်ပတ်သက်သောကိန်းဂဏန်းများကိုဖော်ပြခဲ့သည်။
ယဉ်ကျေးမှု III သည်အမျိုးသမီးခေါင်းဆောင်များအားအခြေခံဂိမ်းသို့တိုက်ရိုက်ပေါင်းစပ်ပြီး ARC ၏ Joan နှင့် Catherine ကဲ့သို့သောကိန်းဂဏန်းများသည်သူတို့၏အထီးလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များကိုအစားထိုးခဲ့သည်။ The Cultize IV နှင့် V ကိုရောက်ရှိလာသည့်အချိန်တွင်စာရင်းသည်သိသိသာသာတိုးတက်လာသည်။ ခေါင်းနှောင်တင်မှုသည်တော်လှန်ရေးသမားများ, စစ်ဗိုလ်ချုပ်များ, ပြုပြင်ပြောင်းလဲရေးသမားများနှင့်ပေါင်းစည်းရန်တိုးချဲ့ခဲ့သည်။ ရိုးရာခေါင်းဆောင်များကိုမကြာခဏတရုတ်နိုင်ငံ Wu Zetian ကဲ့သို့သောကိန်းဂဏန်းများအသစ်များဖြင့်အစားထိုးခြင်းသို့မဟုတ်ဖြည့်စွက်ခြင်းနှင့်အင်္ဂလန်ရှိဗစ်တိုးရီးယားပြည်နယ်နှင့်အဲလစ်ဇဘက်နှစ်ခုလုံးတို့ဖြင့်အစားထိုးခဲ့သည်။
Civ 6 သည်တန်းစီဇယားသည်စပ်ရန်စတင်သောအခါဖြစ်သည်
ယဉ်ကျေးမှု Vi သည်ဇာတ်ကြောင်း, မတူကွဲပြားမှုနှင့်တီထွင်ဖန်တီးမှုကိုအဓိကထားသည့်အလှည့်အပြောင်းတစ်ခုအဖြစ်မှတ်သားထားသည်။ ခေါင်းဆောင်များကိုကာတွန်းကာကျားရမှုအဖြစ်သရုပ်ဖော်ထားပြီးသူတို့၏အုပ်ချုပ်မှု၏ကွဲပြားခြားနားသောအခြားရှုထောင့်များကိုမီးမောင်းထိုးပြသည့်အခြားရွေးချယ်စရာခေါင်းဆောင်များအတွက်ခွင့်ပြုသည့်ခေါင်းဆောင်များမိတ်ဆက်ခြင်းကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ စာရင်းဇယားသည် Mapuche ၏ Lautaro နှင့်ဗီယက်နမ်နိုင်ငံ၏BàTriệuကဲ့သို့သောသေးငယ်သောယဉ်ကျေးမှုများမှယဉ်ကျေးမှုနည်းသောသူရဲကောင်းများမှလူသိများသောသူရဲကောင်းများပါ 0 င်သည်။ SPANAA ၏ SPANE ၏ GONE နှင့်ဂရိနိုင်ငံ၏ 0 ံပုဂံသည်ကွဲပြားခြားနားသောခေါင်းဆောင်မှုပုံစံများကိုတူညီသောယဉ်ကျေးမှုအတွင်းပြသထားသည်။
ခေါင်းဆောင်များကိုယခုသူတို့၏ဘ 0 ၏တိကျသောအခန်းကြီးများကသတ်မှတ်ထားသည်, ယဉ်ကျေးမှုအတွက်အဆင့်သတ်မှတ်သည့်အယူအဆဖြစ်သည်။ Aquitaine မှ Eleanaine သည်ပြင်သစ်သို့မဟုတ်အင်္ဂလန်ကို ဦး ဆောင်နိုင်ပြီး Kublai Khan သည်မွန်ဂိုလူမျိုးများသို့မဟုတ်တရုတ်ကိုအုပ်ချုပ်နိုင်ခဲ့သည်။ Qin Shi Huang, Wu Zetian သို့မဟုတ် Yongle အောက်ရှိအမရေိကရှိယဉ်ကျေးမှုများကဲ့သို့သောယဉ်ကျေးမှုအတွက်ခေါင်းဆောင်ရွေးချယ်စရာများစွာသည်နောက်ထပ်မတူကွဲပြားမှုများထပ်မံဖြည့်စွက်ထားသည်။ Catherine De Medici နှင့် Theodore Theodore နှင့် TheOdore နှင့် Theodore Roosevel တို့ကဲ့သို့သောကိန်းဂဏန်းများအတွက်ခေါင်းဆောင်ပုဂ္ဂိုလ်များသည်သိမ်မွေ့သောဂရုတက်စ်ကိုစတင်မိတ်ဆက်ခဲ့သော်လည်းထိခိုက်နစ်နာမှုရှိသည့်ကွဲပြားမှုများကိုစတင်ခဲ့သည်။
CISH 7 သည်လတ်ဆတ်သောမျက်နှာများနှင့်ထူးခြားသောခေါင်းဆောင်များအတွက်စီးရီးအဓိကအားခွင့်ပြုသည်
ယဉ်ကျေးမှု VII သည်ခေါင်းဆောင်မှုရွေးချယ်မှုအတွက် FiXis ၏ဆန်းသစ်သောချဉ်းကပ်မှု၏အထွတ်အထိပ်ကိုကိုယ်စားပြုသည်။ ဒါဟာသမားရိုးကျမဟုတ်သောခေါင်းဆောင်များ, ဂိမ်းသည်အရောအနှောနှင့်ကိုက်ညီသောချဉ်းကပ်မှုသည်သူမ၏မြေအောက်ရထားလမ်းနှင့်အတူ Spymaster ၏အခန်းကဏ် head ္ဌနေရာများနှင့်အတူ harriet tubman ကဲ့သို့သော Harriet Tubman ကဲ့သို့လူသိများသောကိန်းဂဏန်းများကိုထွန်းလင်းစေနိုင်သည်။ အခြားထင်ရှားသောဖြည့်စွက်မှုများတွင်Niccolò Machiavelli တွင် Self-serving သံတမန်ရေးရာ,
နှစ်ပေါင်း 30 နီးပါးနှစ် 30 နီးပါးတွင်ယဉ်ကျေးမှုသည်လူသားများ၏ဇာတ်ကြောင်းတစ်ခုစီကိုကြွယ်ဝသော, ခေါင်းဆောင်မှုအယူအဆသည်သိသိသာသာပြောင်းလဲသွားသဖြင့်၎င်းသည်၎င်း၏အရေးအကြီးဆုံးမှာစဉ်ဆက်မပြတ်နေဆဲဖြစ်သည်။ အနာဂတ်ကိုယဉ်ကျေးမှု (VIII ကဲ့သို့သောအနာဂတ်အရစ်ကျများကိုကျွန်ုပ်တို့ရှာဖွေသည်နှင့်အမျှကျွန်ုပ်တို့၏ခေတ်ပြိုင်ခေါင်းဆောင်များပိုမိုများပြားလာသည်ကိုကျွန်ုပ်တို့ ပို. ပင်တွေ့မြင်နိုင်သည်,
← Sid Meier ၏ယဉ်ကျေးမှု VII အဓိကဆောင်းပါး