dopamine hit သည်သင်၏ပုံမှန်အခန်းကဏ် play ကိုကစားခြင်းမိုဘိုင်းဂိမ်းမဟုတ်ပါ။ ၎င်းသည်သင်၏အာရုံများကိုထိုးဖောက်ရန်နှင့်သင်၏တုံ့ပြန်မှုများကိုစိန်ခေါ်ရန်ဒီဇိုင်းဆွဲထားသည့်အမြင့်ဆုံး oct-octate accade အတွေ့အကြုံဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ campeplay loops ၏ camerancing rhythm သို့၎င်း၏ကွက်ကွက်ကွင်းကွင်းမြင်သာသောအမြင်အာရုံဗေဒမှဤဂိမ်းသည် adrenaline-pumping ခရီးကိုအထောက်အကူပြုသည့် adrenaline-pumping ခရီးကိုအထောက်အကူပြုသည်။ သင်ဟာအသစ်ရောက်ရှိလာတဲ့သို့မဟုတ်ရမှတ်များပိုမိုမြင့်မားသောရမှတ်များရှာဖွေခြင်းရှိမရှိ, GamePlay စီးဆင်းမှုကိုဆုပ်ကိုင်ထားခြင်းက Dopamine hit ကိုကမ်းလှမ်းရန်အပြည့်အဝတန်ဖိုးထားရန်သော့ချက်ဖြစ်သည်။
ပထမ ဦး ဆုံးတွေ့ကြုံ
dopamine hit ကိုချက်ချင်းရိုက်ကူးရန်ချက်ချင်းပင်နီယွန်အလောင်းအစားများ, ဒီဇိုင်းသည်အနည်းငယ်မျှသာရှိပြီးပြင်းထန်သောနောက်ခံများထက်လှုပ်ရှားမှုနှင့်စည်းချက်ကိုအာရုံစူးစိုက်ရန်သင့်အားအားပေးသည်။ ဒီဂိမ်းဟာတင်းတင်းကျပ်ကျပ်, တုန့်ပြန်မှုနဲ့ချောမွေ့စေတယ်,
လှုပ်ရှားမှုနှင့်ထိန်းချုပ်မှု
လှုပ်ရှားမှုသည် dopamine တွင်အတွေ့အကြုံ၏အနှစ်သာရဖြစ်သည်။ သင်ချက်ချင်းတုံ့ပြန်သည့် virtual joystick သို့မဟုတ်ထိတွေ့နိုင်သောထိန်းချုပ်မှုများကို အသုံးပြု. သင်၏ဇာတ်ကောင်ကိုသင်ကိုင်တွယ်သည်။ input lag လုံးဝမရှိသေးပါ, ၎င်းသည်သင့်အားစက္ကန့်တစ်စက္ကန့်ကိုဝေငှသောပရောဖက်များနှင့်ရန်သူများကိုစဉ်းစားခြင်းကအလွန်အရေးကြီးသည်။
စွန့်စားမှုနှင့်ဆုလာဘ်အကြားစဉ်ဆက်မပြတ်တင်းမာမှုများရှိသည်။ အန္တရာယ်များသောဇုန်တစ်ခုမှတဆင့်အဆင့်မြှင့်တင်မှုအမှတ်အသားကိုလိုက်ဖမ်းသင့်သလော။ သင်၏စွမ်းအင်အားလုံးကိုဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်ရန်သို့မဟုတ်ပိုမိုပြင်းထန်သောလှိုင်းများအတွက်အချို့ကိုထိန်းသိမ်းရန်သင့်စွမ်းအင်အားလုံးကိုအသုံးချသင့်သလား။ ဤအုပ်စုခွဲ - ဒုတိယရွေးချယ်မှုများသည်ဂိမ်းကိုအလွန်အမင်းထိတွေ့ဆက်ဆံခြင်းနှင့်အလွန်အမင်းပြန်ဖွင့်နိုင်သည်။
Replay တန်ဖိုးနှင့် endgame စိန်ခေါ်မှု
ပြေးပွဲတစ်ခုချင်းစီသည်သီးခြားဖြစ်သော်လည်း Dopamine သည်ဇာတ်ကောင်အသစ်များနှင့်အနာဂတ်အသစ်ပြောင်းခြင်းများတွင်အရေခွံများသို့မဟုတ်ပြင်ဆင်ထားသောအရေခွံများသို့မဟုတ်ပြုပြင်မွမ်းမံသူများအားသော့ဖွင့်ခြင်းဖြင့်တိုးတက်လာသည်။ အဆင့်မြှင့်တင်မှုလမ်းကြောင်းများသည်အချိန်တိုင်းနှင့်ရန်သူများအားကွဲပြားခြားနားသောကြောင့်ကွဲပြားခြားနားသည်။
အဘယ်အရာကိုအမှန်တကယ်စောင့်ရှောက်သူများကိုချိတ်ဆက်ထားသည့်အရာသည်ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသည်။ လှိုင်းငါးလုံးကိုအောင်အောင်လုပ်ရုံဖြင့်သင်စတင်ပါလိမ့်မည်။ ဒီတိုးတက်မှုရဲ့အဓိပ္ပာယ်က "dopamine him" -that ကအတွေ့အကြုံကိုအမှန်ပင်လိုက်နာသည်။
အသက်ရှင်လျက်ခံစားရသောဂိမ်း
ဂိမ်းကစားခြင်းကိုရှာဖွေရန်လွယ်ကူသည်ကိုရှာဖွေရန်လွယ်ကူသောအတွေ့အကြုံတစ်ခုကိုရှာဖွေနေသည်။ Dopamine Hit သည် သင်တစ် ဦး အမြန်ငါးမိနစ်သို့မဟုတ်တစ်နာရီကြာအောင်သင်ကစားခြင်းရှိမရှိ, ပြေးပွဲတစ်ခုစီသည်သင့်အားစေ့စပ်ညှိနှိုင်းခြင်း, အန္တိမဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံအတွက် dopamine ကိုကစားခြင်းကိုကစားရန်စဉ်းစားပါ။