subscription 0 န်ဆောင်မှုများသည်နေရာအနှံ့အ 0 င်ဖြစ်ပြီးအရာများကိုဖျော်ဖြေရေးမှအစားအသောက်များသို့သက်ရောက်မှုရှိသည်။ "Subscribe နှင့် Trrive" မော်ဒယ်သည်ခိုင်မြဲစွာအမြစ်တွယ်နေပြီး, ဒီအချက်ကိုလေ့လာကြည့်ရအောင်။
subscription gaming gaming ၏မြင့်တက်
subscription-based Gaming သည်လူကြိုက်များမှုတွင်ပေါက်ကွဲခဲ့သည်။ Xbox ဂိမ်း Pass နှင့် PlayStation Plus ကဲ့သို့သော 0 န်ဆောင်မှုများသည်ဂိမ်းကိုဝင်ရောက်ခွင့်ကိုပြောင်းလဲစေသည်။ တစ် ဦး ချင်းစီဂိမ်းဝယ်ယူမှုအစားလစဉ်အခကြေးငွေသည်စာကြည့်တိုက်တစ်ခုသို့ 0 င်ရောက်နိုင်သည်။ ဤနိမ့်ကျသောချဉ်းကပ်နည်းသည်လူအများစုကိုနှစ်သက်သည်, အမျိုးမျိုးသောအမျိုးအစားများနှင့်ခေါင်းစဉ်အမျိုးမျိုးကိုစူးစမ်းလေ့လာခြင်းသည်အတွေ့အကြုံများကိုလတ်ဆတ်ပြီးစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသည်။
အစောပိုင်းနေ့များ: Warcraft of Warraft
ကြေးပေးသွင်းခြင်းဂိမ်းသည်အသစ်မဟုတ်ပါ။ World of Warcraft (2004 ခုနှစ်တွင်စတင်ခဲ့သော rocraba မှတစ်ဆင့်လျှော့စျေးဖြင့်ရရှိနိုင်သောစျေးနှုန်းများဖြင့်ရရှိနိုင်သောစျေးနှုန်းများဖြင့်ရနိုင်သည်။ ဆယ်စုနှစ်နှစ်ခုနီးပါးခန့်တွင်၎င်း၏ subscription model သည်သန်းပေါင်းများစွာကိုဖမ်းစားခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏တက်ကြွသောအကြောင်းအရာနှင့်ကစားသမားမောင်းနှင်သည့်စီးပွားရေးသည်အောင်မြင်သော virtual world ကိုတိုးပွားစေပြီး subsy-based gaming ၏အောင်မြင်မှုကိုသရုပ်ပြပြသခဲ့သည်။ ဤအောင်မြင်မှုသည်အခြား developer များအတွက်အသေးစိတ်ပုံစံအဖြစ်တာဝန်ထမ်းဆောင်ခဲ့သည်။
ဆင့်ကဲပြောင်းလဲမှုနှင့်လိုက်လျောညီထွေ
Warcraft ၏ subscription model ၏အောင်မြင်မှုသည် Game Pass Pass Pass Pass Pass Pass နှင့် Retstream ကဲ့သို့သော Retress Platforms ကဲ့သို့သော 0 န်ဆောင်မှုများကြီးထွားလာခြင်းနှင့်ပေါင်းစပ်ပြီး, နည်းပညာဆိုင်ရာတိုးတက်မှုများနှင့်ဂိမ်းများ၏တူးမြောင်းတိုးပွားလာခြင်းကဤလမ်းကြောင်းကိုပိုမိုခိုင်မာစေသည်။
<🎜> Subscription Gaming ဂိမ်းများကိုလေ့လာရန် Wow အသင်း 0 င်များ,