De drie koninkrijksperiode van de Chinese geschiedenis heeft het publiek al lang gefascineerd met zijn verhalen over moed, strategie en de wazige lijnen tussen mythe en realiteit. Dit legendarische tijdperk is een rijke bron van inspiratie geweest voor interactieve media, en geen enkele ontwikkelaar heeft er uitgebreider in verdiept dan Koei Tecmo met hun gerenommeerde strategieserie. Nu breiden ze hun bereik uit naar mobiele platforms met de nieuwste toevoeging aan hun franchise: Three Kingdoms Heroes!
Voor fans van de serie behoudt Three Kingdoms Heroes de iconische kunststijl en epische verhalen waar de franchise bekend om staat. Als je echter aarzelt om in de serie te duiken, is deze nieuwe inzending misschien wel de perfecte gateway. Deze turn-based boardbattler, geïnspireerd door de strategische spellen van Shogi en Chess, introduceert een breed scala aan vaardigheden en stratagems, allemaal uitgeoefend door de legendarische figuren uit de drie koninkrijksperiode.
Op de lancering op 25 januari volgend jaar, is de meest boeiende functie van Three Kingdoms Heroes ongetwijfeld het Garyu AI -systeem. Deze innovatieve AI, ontwikkeld door Heroz-de makers van de Shogi-dominerende AI DLShogi-promast een adaptieve en uitdagende tegenstander die opmerkelijk levensecht aanvoelt. Garyu heeft al golven gemaakt door de World Shogi -kampioenschappen gedurende twee opeenvolgende jaren te domineren, met zijn dapperheid tegen enkele van de beste grootmeesters in de sport.
Terwijl de vermelding van AI wenkbrauwen kan tillen vanwege controverses uit het verleden zoals die van schaak "grootmeester" diepblauw, is het vooruitzicht om strategische gevechten tegen een dergelijk geavanceerd systeem aan te gaan onmiskenbaar verleidelijk. In een periode die bekend staat om zijn ingenieuze krijgsfactieken, is de uitdaging om tegen een levensechte, adaptieve tegenstander in Three Kingdoms Heroes op te staan, een meeslepend verkoopargument dat de interesse van velen heeft gewekt.
De enige manier om te winnen is niet om te spelen