Cywilizacja VII: Gra na PC 2025 i nowa mechanika kampanii
Cywilizacja VII została koronowana na najbardziej oczekiwaną grę na PC 2025 przez wydarzenie „Most Wanted” PC Gamer. To ogłoszenie, wraz ze szczegółami nowej mechaniki rozgrywki zaprojektowanej w celu poprawy wskaźników ukończenia kampanii, podkreśla rosnący pęd gry przed premierą.
PC Gamer's Most Wanted: Civ VII zajmuje prowadzenie
W programie gier 6 grudnia: Most Wanten pokazał 25 najbliższych gier 2025, w rankingu ponad 70 członkowskich panelu programistów, twórców treści i redaktorów graczy PC. Civ VII zabezpieczył pierwsze miejsce. Inne godne uwagi tytuły obejmowały Doom: The Dark Ages , Monster Hunter Wilds i Slay the Spire 2 . W wydarzeniu zawierało także zwiastuny i aktualizacje innych gier.
Cywilizacja VII uruchamia się jednocześnie na PC, Xbox, PlayStation i Nintendo Switch 11 lutego 2025 r.
Nowa mechanika „Age” poprawia zaangażowanie kampanii
Zwracając się do informacji zwrotnych od graczy dotyczących niskich wskaźników ukończenia kampanii w obywatelskim VI, dyrektor kreatywny Ed Beach wprowadził mechanika „AGE”. System ten dzieli jedną rozgrywkę na trzy odrębne epoki: starożytność, eksploracja i nowoczesność. Gracze mogą przejść między cywilizacjami powiązanymi historycznie i geograficznie pod koniec każdego wieku, odzwierciedlając wzrost i upadek imperiów w świecie rzeczywistym.
Przejścia nie są losowe; Połączenia muszą istnieć między cywilizacjami. Na przykład Imperium Rzymskie może przejść do Imperium Francuskiego, być może z Imperium Normana, które służy jako most. Liderzy pozostają konsekwentni przez wieki, utrzymując połączenie graczy i rywalizację. Funkcja „Overbuild” umożliwia konstruowanie nowych budynków na istniejących, a cuda i niektóre struktury utrzymują się.
To innowacyjne podejście pozwala graczom doświadczyć wielu cywilizacji w ramach jednej gry, oferując różnorodne wyzwania i utrzymując poczucie ciągłości poprzez wybranego lidera.