Przedstawiamy Agadona Huntera, potężnego nowego przeciwnika, który zastąpił Maraudera w *Doom: The Dark Ages *. To nie jest jedynie ulepszona wersja Maraudera, ale wyjątkowo wykonany wrog, który łączy cechy wielu bossów. Zdolność Agadona do unikania, unikania, a nawet odchylenia pocisków Zagłady Slayera pokazuje jego wszechstronność. Gracze zmierzą się z serią skomplikowanych ataków kombinacyjnych, wymagających użycia tarczy piłokształtnej przypominającej *Sekiro: Shadows Die dwukrotnie * - wyraźny ukłon w stronę wpływu gry na programistów. Konfrontacja z Agadonem została zaprojektowana jako ostateczny test umiejętności, które gracze doskonalili przez całą grę, służąc jako kulminacyjny egzamin końcowy.
Deweloperzy postanowili zachować esencję trudnego szefa podobnego do Huncwera, przekonany, że gracze są przygotowani na eskalowane wyzwanie. Poprzednie niezadowolenie nie wynikało z samej trudności, ale z tego, jak została przedstawiona i wyjaśniona. Wiele mechaników kluczowych dla pokonania marudera nie zostało odpowiednio zintegrowanych z kampanią, co doprowadziło do wstrząsającej zmiany tempa rozgrywki. Aby to złagodzić, programiści starają się bardziej płynnie wprowadzać mechanikę i lepiej przygotować graczy.
Zdjęcie: reddit.com
* Doom: The Dark Ages* ma zostać wydany 15 maja 2025 r. I będą dostępne na konsolach obecnych generacji (PS5, Xbox Series) i PC (Steam).