Wersja gry na PC nie tylko oferuje znacznie ulepszoną wizualizacje w porównaniu z jej odpowiednikiem PS5, ale także oferuje bardziej stabilną wydajność, wywołując dyskusje w społeczności gier na temat konieczności aktualizacji konsoli Sony.
Obecnie gracze na PS5 doświadczają rozmytej wizualizacji podczas korzystania z trybu wydajności, pozostawiając właścicieli konsoli bazowych bez wyboru, jak czekać na przyszłe łatki. Dyrektor gry Naoki Hamaguchi przyznał, że ulepszenia są wykonalne w ramach technicznych granic PS5.
„Po wydaniu materiału promocyjnego wersji PC zostaliśmy zalani żądaniami o podobną aktualizację wersji PS5. Rozważamy to, dążąc do poprawy doświadczenia PS5 tak bardzo, jak na to pozwala wydajność platformy” - stwierdził Hamaguchi.
Społeczność gier chętność, aby Square Enix zareaguje na te prośby fanów i podnieść jakość wizualną na konsolach.
Pomimo skupienia się zespołu na rozwoju kontynuacji, Hamaguchi wezwał fanów do pozostania cierpliwym, obiecując więcej informacji w najbliższej przyszłości. Podkreślił, że 2024 był sztandarem dla Final Fantasy Rebirth, drugiej części trylogii, która zyskała globalną uwagę i liczne wyróżnienia. Gdy programiści przygotowują się do trzeciej części Final Fantasy VII, napotykają wyjątkowe wyzwania w swoich wysiłkach na rzecz rozszerzenia odbiorców gry.
Co ciekawe, Hamaguchi wyraził również podziw dla Grand Theft Auto VI w tym roku, rozszerzając wsparcie dla zespołu Rockstar Games. Uznał ogromną presję, jaką napotykają po fenomenalnym sukcesie GTA V.