W najmniejszych zaskakujących wiadomościach branży gier, Bethesda nieoczekiwanie wydała Elder Scrolls IV: Oblivion zremasterowane dla Xbox, PS5 i PC. Jeśli jesteś graczem komputerowym lub użytkownikiem talii Steam, masz szczęście, ponieważ gra jest obecnie w sprzedaży. Możesz złapać świetne oferty w wersji Steam Omabion z Remaste w Gaming Fanical i Green Man, a rabaty osiągnęły do 17% zniżki. To fantastyczna okazja, aby ponownie odwiedzić klasyczną grę z nowoczesnymi ulepszeniami po obniżonej cenie.
Zemasterowana oferta komputerowa
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered (Steam)
- 49,99 USD zaoszczędź 16% - 41,99 USD w Green Man Gaming
- Zdobądź to na Fanatical (Steam) - 41,49 USD
- Zdobądź to w GMG (Steam) - 41,99 USD
Standardowa edycja obejmuje oryginalną grę podstawową, a także dreszczowe wyspy i rycerze dziewięciu opowieści, a także dodatkową treść do pobrania. Powyższe linki kierują Cię do najlepszych aktualnych ofert i będziemy informować Cię, jeśli będzie dostępnych więcej ofert.
Oblivion Remastered Digital Deluxe Edition
Za około 10 USD więcej możesz uaktualnić do cyfrowej edycji Deluxe, która jest również dyskontowana w wyżej wymienionych sprzedawcach detalicznych. Ta edycja zawiera grę podstawową i dodaje:
- Nowe zadania dla unikalnych cyfrowych Akatosh i Mehrunes Dagon Armors, broń i zestawy zbroi koni
- Digital Arbook and Soundtrack App
Co nowego w Oblivion Remastered?
Opracowany przez Virtuos Games, podczas gdy Bethesda nadal pracuje nad Elder Scrolls VI , ten remaster wprowadza kilka ulepszeń do oryginału:
- Przeglądane wizualizacje z dynamicznym oświetleniem, zaktualizowanymi modelem postaci i zremasterowanymi środowiskami
- Ulepszone ulepszenia interfejsu użytkownika w walce i jakości życia
- Native Widescreen i Ultra Widescreen Support
- Pełna obsługa kontrolera i kompatybilność pokładu parowego
- Ulepszone narzędzia do modowania dla społeczności
Remaster utrzymuje ekspansywne otwarte świat, który zdobył nagrodę Omonn Game of the Year w 2006 roku, a jednocześnie aktualizując go w celu spełnienia dzisiejszych standardów wydajności przy użyciu Unreal Engine 5.