Ang Call of Duty's Teenage Mutant Ninja Turtles Crossover ay sparking pagkagalit sa mga manlalaro dahil sa matarik na tag ng presyo nito. Ang pag-unlock ng lahat ng mga temang item ay maaaring magastos ng pataas ng $ 90 sa mga puntos ng COD, ang pag-uudyok sa ilan na magmungkahi ng activision ay dapat gumawa ng mga itim na ops 6 na libre-to-play.
Inihayag ng Activision ang season 02 na -reloaded na nilalaman, kabilang ang TMNT crossover, na inilulunsad ang ika -20 ng Pebrero. Ang bawat isa sa apat na pagong (Leonardo, Donatello, Michelangelo, at Raphael) ay tumatanggap ng isang premium na bundle, malamang na naka -presyo sa 2,400 puntos ng bakalaw ($ 19.99) bawat isa, na nagkakahalaga ng $ 80 para sa kumpletong hanay.

Pagdaragdag ng insulto sa pinsala, ang isang premium na kaganapan pass na nagkakahalaga ng 1,100 mga puntos ng bakalaw ($ 10) ay nag -aalok ng karagdagang mga pampaganda, kabilang ang splinter, makukuha lamang sa pamamagitan ng pagbili na ito. Nagbibigay ang libreng track ng dalawang balat ng sundalo ng paa at iba pang mga item.
Ang crossover ay nakatuon nang malaki sa mga pampaganda, na walang mga elemento na nagbabago ng gameplay. Maraming mga manlalaro ang nagtaltalan na ito ay madaling walang alam, ngunit ang mataas na gastos ay bumubuo pa rin ng makabuluhang backlash. Itinuturing ito ng komunidad, at ang premium na pass ng Squid Game Crossover, bilang katibayan ng Black Ops 6 na lumilipat patungo sa isang libreng-to-play na monetization model na katulad sa Fortnite.

Ang mga gumagamit ng Reddit ay nagpahayag ng kanilang pagkabigo, na nagtatampok ng potensyal na $ 90+ na gastos para sa kumpletong karanasan sa TMNT. Ang mga alalahanin ay tumataas tungkol sa potensyal para sa pana -panahong premium na kaganapan na pumasa, na pinaghahambing ang mga ito sa mga nakaraang kaganapan na nag -aalok ng mga libreng unibersal na camos. Ang isang gumagamit ay nakakatawa na itinuro ang kakulangan ng mga baril ng pagong, na nagtatanong sa lohika ng crossover.
Ang diskarte sa monetization ng Black Ops 6 ay may kasamang pana-panahong mga pass sa labanan (1,100 puntos ng COD/$ 9.99), isang premium na bersyon ng Blackcell ($ 29.99), at patuloy na pagbili ng in-game store. Ang premium pass ng TMNT crossover ay nagdaragdag ng isa pang layer sa malawak na sistema na ito.
Nagtatalo ang mga manlalaro na ang pinagsamang gastos ng laro mismo, Battle Pass, Blackcell, at ngayon ay lumipas ang kaganapan, na nagmumungkahi ng isang modelo ng libreng-to-play para sa Multiplayer ay magiging mas naaangkop.
Ang agresibong monetization ng Activision ay hindi bago, ngunit ang pagpapakilala ng mga premium na kaganapan na pumasa ay tumindi ang pagpuna ng player. Ang standardized na monetization sa buong $ 70 Black Ops 6 at free-to-play warzone ay karagdagang fuels ang kawalang-kasiyahan na ito. Ang katanggap-tanggap para sa Warzone ay hindi kinakailangang katanggap-tanggap para sa isang buong pamagat na pamagat.
Ang mga tawag para sa Black Ops 6 Multiplayer upang maging free-to-play stem mula sa pagtaas ng pagkakapareho sa mga laro tulad ng Fortnite at Warzone.
Sa kabila ng pagpuna, ang Activision at Microsoft ay hindi malamang na magbago ng kurso, na binigyan ng record-breaking launch at mga benta ng Black Ops 6. Ang tagumpay ng laro ay nagbibigay -katwiran sa kasalukuyang diskarte sa monetization mula sa isang pananaw sa pananalapi.