Mabilis na mga link
Ito ang katapusan ng linggo, at nangangahulugan ito ng isang sariwang bagong hamon na naghihintay sa Bitlife. Ang Renaissance Hamon ay nabuhay nang live noong Enero 04 at magagamit sa susunod na apat na araw.
Sa hamon na ito, ang mga manlalaro ay magsisimula sa isang paglalakbay na nagsisimula sa Italya, na nakatuon sa pagkuha ng maraming degree. Ang hamon ay binubuo ng limang hakbang, at narito kami upang gabayan ka sa bawat isa. Sumisid tayo at galugarin kung paano malupig ang pakikipagsapalaran na may temang Renaissance na ito.
Paano makumpleto ang hamon ng Renaissance ng Bitlife
Upang makumpleto ang hamon ng Renaissance, dapat maisagawa ng mga manlalaro ang mga sumusunod na gawain:
- Ipanganak ang isang lalaki sa Italya
- Kumuha ng isang degree sa pisika
- Kumuha ng isang degree sa graphic na disenyo
- Maging isang pintor
- Pumunta sa 5+ mahabang paglalakad pagkatapos ng edad 18.
Paano ipanganak ang isang lalaki sa Italya sa bitlife
Tulad ng maraming mga hamon sa bitlife, ang unang hakbang ay nagsasangkot sa paglikha ng iyong karakter sa isang tiyak na lokasyon. Para sa Renaissance Hamon, kailangan mong simulan ang iyong buhay sa Italya bilang isang lalaki. Tumungo sa pangunahing menu, magsimula ng isang bagong buhay, at piliin ang Italya bilang iyong lugar ng kapanganakan. Mag -opt para sa isang character na may mataas na smarts, dahil ito ay magiging mahalaga para sa paparating na mga hangarin sa edukasyon.
Paano makakuha ng isang degree sa pisika at pagdidisenyo ng graphic sa bitlife
Matapos makumpleto ang sekundaryong paaralan, oras na upang ituloy ang iyong degree. Upang mapahusay ang iyong mga pagkakataon, gawin itong ugali na basahin nang regular ang mga libro, na mapalakas ang stat ng Smarts ng iyong character.
Upang magsimula, mag -navigate sa seksyong 'Jobs', pagkatapos ay 'Edukasyon,' at piliin ang 'Unibersidad.' Piliin ang 'Physics' bilang iyong pangunahing at magpatuloy sa pagtanda hanggang sa makapagtapos ka. Kapag nakuha mo na ang iyong degree sa pisika, bumalik sa seksyong 'Edukasyon', piliin muli ang 'University', at sa oras na ito, pumili ng 'graphic design' bilang iyong pangalawang pangunahing.
Tandaan na ang unibersidad ay maaaring magastos, kaya isaalang-alang ang pagkuha ng mga part-time na trabaho upang pamahalaan ang mga gastos. Ang bawat degree ay karaniwang tumatagal ng halos apat na taon, na sumasaklaw sa walong taon ng edukasyon. Kung nagtataglay ka ng gintong diploma, maaari mong mai -bypass ang paghihintay at makapagtapos kaagad sa iyong napiling larangan.
Paano maging isang pintor sa Bitlife
Ang pagiging isang pintor ay prangka at hindi nangangailangan ng isang tiyak na degree. Sa halos 50% na mga smarts, na dapat mong makuha pagkatapos magbasa ng mga libro at kumita ng dalawang degree, handa ka nang gawin ang papel na ito.
Upang maging isang pintor, pumunta sa seksyon ng 'Occupations' at hanapin ang posisyon ng 'Apprentice Painter'. Mag -apply para sa trabahong ito, at sa sandaling tinanggap ka, magiging maayos ka sa iyong paraan upang makumpleto ang hakbang na ito ng hamon.
Kung paano pumunta sa mahabang paglalakad pagkatapos ng edad na 18 sa bitlife
Para sa pangwakas na hakbang, kailangan mong pumunta sa mahabang paglalakad pagkatapos ng 18. Mag -navigate sa Mga Aktibidad> Pag -iisip at Katawan> Maglakad, pumili ng isang tagal ng dalawang oras, at pumili ng alinman sa isang 'brisk' o 'lakad' bilis. Ulitin ang pagkilos na ito ng limang beses upang matagumpay na makumpleto ang Renaissance Hamon.